Komplexe Werke im System des Urheberrechtsgesetzes am Beispiel von Computerspielen
Zugleich ein Beitrag zur Auslegung der §§ 8 und 9 UrhG
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Komplexe Werke wie Filme, Computerspiele, Software oder Open-Source-Produkte werden von vielen Urhebern geschaffen. Damit zusammenhängende Rechtsfragen sind aber nur punktuell im deutschen und europäischen Urheberrecht geregelt. Das als Grundlagenarbeit angelegte Werk untersucht – mit hoher Praxisrelevanz – viele der auftretenden Probleme im geltenden Recht, entwickelt neue Ansätze und unterbreitet Vorschläge für künftige Regelungen.
Erscheinungsdatum | 05.07.2016 |
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Reihe/Serie | Schriftenreihe des Archivs für Urheber- und Medienrecht UFITA ; 277 |
Sprache | deutsch |
Maße | 153 x 227 mm |
Gewicht | 754 g |
Themenwelt | Recht / Steuern ► Wirtschaftsrecht ► Urheberrecht |
Schlagworte | Computerspiele • Computerspielrecht • Gewerblicher Rechtsschutz • Komplexe Werke • Medienrecht • Miturheber • Sammelwerk • Urheberrecht • Urheberrecht (UrhR) • Verfügungen im Urheberrecht • Werkbegriff • Werkverbindung |
ISBN-10 | 3-8487-2816-8 / 3848728168 |
ISBN-13 | 978-3-8487-2816-9 / 9783848728169 |
Zustand | Neuware |
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