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Klassische Mechanik mit C++ - Elias Posoukidis

Klassische Mechanik mit C++

Basics und Anwendungen
Buch | Softcover
X, 505 Seiten
2020 | 1. Aufl. 2020
Springer Berlin (Verlag)
978-3-662-60904-0 (ISBN)
CHF 69,95 inkl. MwSt
Das vorliegende Buch gibt Studierenden der Physik und der Ingenieurwissenschaften einen pragmatischen und anwendungsorientierten Einstieg, Probleme der Physik mit C++ zu lösen. Zusammen mit der GNU Scientific Library, einer kostenlosen Bibliothek für numerische Algorithmen, zeigt der Autor, wie man mit wenigen Schritten Computerprogramme zur Lösung von typischen Aufgaben aus der klassischen Mechanik schreibt. Dabei geht er auch auf Aspekte wie die Weiterverarbeitung von Daten zur Darstellung als Tabellen und Diagramme ein.Das Buch beginnt mit einer Tour durch C++: Moderne Sprachelemente, die Standard Template Library und der Entwurf von Klassen spielen eine zentrale Rolle. Es folgt die Besprechung der GNU Scientific Library. Schritt für Schritt wird gezeigt, wie Routinen zur Lösung von linearen Gleichungssystemen, Nullstellensuche, numerischen Integration und Lösung von Differenzialgleichungen in eigenen Programmen eingesetzt werden können. Das Buch schließt mit ausführlichen Aufgabenzur theoretischen Mechanik: geradlinige Bewegungen mit und ohne Reibung und mechanische Schwingungen. Zahlreiche Beispiele und zusätzliche Übungsaufgaben helfen Leserinnen und Lesern dabei, das Gelernte anzuwenden und zu festigen. Alle Rechenschritte, Programmiertechniken und Quelltexte werden ausführlich erklärt, was einen schnellen Einstieg in die komplexe Thematik ermöglicht. Grundkenntnisse der Mechanik und von C++ werden vorausgesetzt. Die Quelltexte stehen zum Download bereit und können leicht in eigene Projekte integriert werden.
Der AutorElias Posoukidis hat an der Ruhr-Universität Bochum Physik studiert. Er hat Bücher zur GUI-Programmierung geschrieben, hat als Entwickler und Software-Architekt gearbeitet und unterrichtet nun Physik an einem griechischen Lyzeum.

Elias Posoukidis hat an der Ruhr-Universität Bochum Physik studiert. Er hat Bücher zur GUI-Programmierung geschrieben, hat als Entwickler und Software-Architekt gearbeitet und unterrichtet nun Physik an einem griechischen Lyzeum.

I C++. Eine Tour durch C++.- Klassen in C++.- Tabellen und Views.- Klassen zur Modellierung von physikalischen Systemen. II Schnittstellen zur GNU Scientific Library.  Die Vektor-Klasse.- Die Matrix-Klasse.- Lösung von linearen Gleichungssystemen.- Nullstellenberechnung reeller Funktionen.- Numerische Integration.- Anfangswertprobleme für gewöhnliche Differenzialgleichungen.- Interpolation. III Klassische Mechanik mit C++.- Bewegung in einem Medium mit Reibung.- Schwingungen.- Literaturverzeichnis.


"... Empfohlen für größere Bibliotheken an Hochschulstandorten." (Michael Mücke, in: ekz.bibliotheksservice, Heft 8, 2020)

“... Empfohlen für größere Bibliotheken an Hochschulstandorten.” (Michael Mücke, in: ekz.bibliotheksservice, Heft 8, 2020)

Erscheinungsdatum
Zusatzinfo X, 505 S. 65 Abb., 34 Abb. in Farbe.
Verlagsort Berlin
Sprache deutsch
Maße 168 x 240 mm
Gewicht 867 g
Themenwelt Naturwissenschaften Physik / Astronomie Mechanik
Schlagworte C++ • Computeraufgaben • Gnu Scientific Library • Mechanik • Modellierung • Programmiertechnik • Theoretische Physik
ISBN-10 3-662-60904-5 / 3662609045
ISBN-13 978-3-662-60904-0 / 9783662609040
Zustand Neuware
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