Real-Time Visual Effects for Game Programming (eBook)
XII, 227 Seiten
Springer Singapore (Verlag)
978-981-287-487-0 (ISBN)
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have yet to be extensively applied in the game industry, due to the high technical barriers. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step. The practical VFX processing techniques introduced in this book will provide very helpful information to game programmers. Due to the lack of instructional books about VFX-related game programming, the demand for knowledge regarding these high-tech VFXs might be very high.
Basic Concepts of Visual Effects.- Water and Bubbles.- Smoke.- Fire and Ice.- Fluid Interaction.- Real-Time Visual Effects Programming.
Erscheint lt. Verlag | 30.4.2015 |
---|---|
Reihe/Serie | Gaming Media and Social Effects | Gaming Media and Social Effects |
Zusatzinfo | XII, 227 p. 166 illus., 85 illus. in color. |
Verlagsort | Singapore |
Sprache | englisch |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge |
Informatik ► Software Entwicklung ► Spieleprogrammierung | |
Informatik ► Software Entwicklung ► User Interfaces (HCI) | |
Informatik ► Theorie / Studium ► Künstliche Intelligenz / Robotik | |
Mathematik / Informatik ► Mathematik | |
Naturwissenschaften ► Physik / Astronomie | |
Technik | |
Schlagworte | Fire Simulation • Game Programming • Physically Based Rendering • Physics of Visual Effects • Visual Effects • Water Simulation • Wind Simulation |
ISBN-10 | 981-287-487-9 / 9812874879 |
ISBN-13 | 978-981-287-487-0 / 9789812874870 |
Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Größe: 12,6 MB
DRM: Digitales Wasserzeichen
Dieses eBook enthält ein digitales Wasserzeichen und ist damit für Sie personalisiert. Bei einer missbräuchlichen Weitergabe des eBooks an Dritte ist eine Rückverfolgung an die Quelle möglich.
Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seitenlayout eignet sich die PDF besonders für Fachbücher mit Spalten, Tabellen und Abbildungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten angezeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smartphone, eReader) nur eingeschränkt geeignet.
Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. den Adobe Reader oder Adobe Digital Editions.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. die kostenlose Adobe Digital Editions-App.
Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.
aus dem Bereich