Grundkurs Computergrafik mit Java
Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
Seiten
2008
|
2., erw.
Springer Fachmedien Wiesbaden (Verlag)
978-3-8348-0691-8 (ISBN)
Springer Fachmedien Wiesbaden (Verlag)
978-3-8348-0691-8 (ISBN)
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Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Genau diese werden im Buch von Prof. Klawonn verständlich und nachvollziehbar vermittelt. Er erläutert ? am konkreten Beispiel orientiert ? die wesentlichen Konzepte und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Zum Buch gibt es einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen.
Prof. Dr. Frank Klawonn vertritt seit 2002 das Lehrgebiet Computergrafik im Fachbereich Informatik der Fachhochschule Braunschweig/Wolfenbüttel und führt Industriekooperationen zu diesem Thema durch.
Zusatzinfo | 139 schw.-w. Abb., 6 schw.-w. Tab., und Online-Service |
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Sprache | deutsch |
Maße | 170 x 240 mm |
Einbandart | Paperback |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Java |
Schlagworte | Computergrafik • Grafikprogrammierung • Grafische Datenverarbeitung • Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen • HC/Informatik, EDV/Programmiersprachen • Java 2D • Java 3D • Programmierung |
ISBN-10 | 3-8348-0691-9 / 3834806919 |
ISBN-13 | 978-3-8348-0691-8 / 9783834806918 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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