Spiele programmieren mit Godot
Vom kinderleichten Einstieg zum eigenen Game
Seiten
| Ausstattung: Online Resource
2024
Rheinwerk (Verlag)
978-3-8421-1058-8 (ISBN)
Rheinwerk (Verlag)
978-3-8421-1058-8 (ISBN)
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Mit Godot einfach Spiele entwickeln – von 2D bis 3D! Auch ohne Programmierkenntnisse legst du mit diesem Buch los. Gleich zu Beginn erlernst du mit der Programmiersprache Scratch spielend leicht die wichtigsten Grundlagen, bevor du dann in Godot durchstartest. Schritt für Schritt entstehen viele spannende Games: Autorennspiele, ein Parcours, sogar ein Raumschiff-Adventure mit mysteriöser Story. So lernst du nebenbei, was ein gutes Spiel ausmacht. Dank der ausführlichen Erklärungen und vielen Beispiele macht das Nachbauen richtig Spaß. Lass dich von deiner Kreativität leiten und entwickle schon bald dein eigenes Spiel!
Erscheint lt. Verlag | 28.10.2024 |
---|---|
Sprache | deutsch |
Maße | 172 x 230 mm |
Themenwelt | Informatik ► Software Entwicklung ► Spieleprogrammierung |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Web / Internet | |
Schlagworte | Apps-Entwickeln Apps • Coden • Computer-Spiele Games • Einsteiger Anfänger • Godot • Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials • Kinder Jugendliche • Kreativität • Programmieren lernen Kinder • Programmierung • Science Fiction • Scratch 3 • Spiele-programmieren |
ISBN-10 | 3-8421-1058-8 / 3842110588 |
ISBN-13 | 978-3-8421-1058-8 / 9783842110588 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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