- Alle Werkzeuge, Funktionen und Techniken
- Digitale Fotografie, Webdesign, Bildkorrektur und -gestaltung
- Mit Praxis-Workshops und Profi-Tipps
- GIMP in Grafikdesign, Fotografie, Illustration und Wissenschaft einsetzen und ausreizen
GIMP lernen und professionell einsetzen – so geht's!
Mit diesem umfassenden Handbuch von Jürgen Wolf bleiben keine Fragen offen: Sie lernen GIMP von A bis Z kennen und erfahren, was wirklich in der Software steckt. Egal, ob Sie Ihre Fotos retuschieren, Animationen erstellen oder Grafiken für die eigene Website gestalten wollen – hier finden Sie schnell und zuverlässig Antworten auf Ihre Fragen.
Mit detaillierten Anleitungen und Tipps zeigt Ihnen dieses Buch, wie Sie auch fortgeschrittene Techniken meistern, GIMP in Ihren Workflow integrieren und mit nützlichen Plug-ins erweitern. Umfassend und anfängerfreundlich – Ihr Lern- und Nachschlagewerk für den täglichen Einsatz.
Alles in einem Buch
Das Buch nimmt Sie an die Hand und führt Sie systematisch in GIMP 3 ein: von der Oberfläche und Grundlagen der Bildbearbeitung über Ebenen, Auswahlen und Textfunktionen bis hin zur Erstellung von Bannern für Ihre Webseite.
GIMP in der Praxis: für Einsteiger und Fortgeschrittene
In zahlreichen Workshops zeigt Ihnen Jürgen Wolf, wie Sie die Werkzeuge von GIMP gekonnt einsetzen. Wird es schwierig, helfen Ihnen Profi-Tricks weiter – so erzielen Sie Ergebnisse, die sich sehen lassen können.
Bilder korrigieren, bearbeiten und verfremden
Sie lernen, wie Sie Aufnahmefehler korrigieren und Farbstiche entfernen und so das Beste aus Ihren Digitalfotos herausholen. Mit Effekten und Filtern erstellen Sie ansprechende Montagen.
GIMP anpassen und noch produktiver arbeiten
Nutzen Sie die Anpassungsfähigkeit von GIMP 3 mithilfe von Skripten und Plug-ins, um spezifische Anforderungen in Ihren Projekten zu erfüllen. Mit diesem Buch werden Sie GIMP 3 nicht nur als Werkzeug für kreative Gestaltung, sondern auch als unverzichtbares Hilfsmittel in der Wissenschaft kennenlernen.
Aus dem Inhalt:
Die Arbeitsoberfläche kennenlernen
Grundlagen der Bildbearbeitung
Farben korrigieren und verfremden
Schärfen und weichzeichnen
Ebenen, Auswahlen, Pfade
Zuschneiden und ausrichten
Fotos für den Druck vorbereiten
Malen und zeichnen mit GIMP
RAW, HDI und DRI
Typografie und Texteffekte
Filter & Effekte: Zaubern mit GIMP
Plugins und Skript-Fu
Jürgen Wolf ist seit über 20 Jahren Autor und seit mehr als 10 Jahren passionierter Digitalfotograf. Seine Buchthemen sind Bildbearbeitung, Fotografie, Webentwicklung, Betriebssysteme und Programmierung. Und egal welches Thema: Bei jedem Buch ist es sein Ziel, auch komplexe Zusammenhänge klar und verständlich zu erklären.
Die Fachpresse zur Vorauflage:
IT Administrator: »Wer sich strukturiert in die Software einarbeiten möchte, liegt mit Jürgen Wolfs Standardwerk zu dem Grafikprogramm goldrichtig.«
Computer und Arbeit: »Das umfassende Handbuch lotet die Funktionen dieser Bildbearbeitung aus. (...) mit sehr vielen Screenshots, Schritt-für-Schritt-Anweisungen und Workshops (...).«
Mac Life: »Ein umfassender Ratgeber zum kostenlosen Grafikprogramm mit Workshops aus der Praxis.«
Erscheinungsdatum | 27.03.2025 |
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Zusatzinfo | Illustrationen |
Verlagsort | Bonn |
Sprache | deutsch |
Maße | 175 x 240 mm |
Einbandart | gebunden |
Themenwelt | Informatik ► Grafik / Design ► Digitale Bildverarbeitung |
Informatik ► Grafik / Design ► Gimp | |
Schlagworte | Bearbeiten • Bild-Bearbeitung • Brush Tool Update • Farb-Korrektur • Fotografie • Gimp 3 • Grafik • Hand-Buch Bücher lernen Tipps Workshops • HDR SVG CMYK EPS • Linux Ubuntu Open Source • Malen Font Paint • Programm Software • Raw Plugin • Retusche Effekt • Script-FU • Video editing • Web-Design |
ISBN-10 | 3-367-10384-5 / 3367103845 |
ISBN-13 | 978-3-367-10384-3 / 9783367103843 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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