Nicht aus der Schweiz? Besuchen Sie lehmanns.de

Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis3D für Kids

(Autor)

Buch | Softcover
432 Seiten
2006 | 2., überarb. Aufl.
mitp/bhv (Verlag)
978-3-8266-1642-6 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis3D für Kids - Hans G Schumann
CHF 34,90 inkl. MwSt
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
  • Artikel merken
Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, wie du selbst Spiele entwickelst. Du lernst zunächst, mit Genesis3D umzugehen, und erstellst dann Schritt für Schritt Welten, Objekte, Entities und Akteure, die du dann zu einem Spiel zusammenfügst. Mit diesem Können hast du die beste Voraussetzung dafür, später einmal an einem professionellen Spielprojekt mitwirken zu können!

Hans-Georg Schumann ist Informatiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat schon viele Bücher in der Reihe "... für Kids" geschrieben.

Reihe/Serie ... für Kids
Zusatzinfo mit 1 CD-ROM
Maße 170 x 240 mm
Gewicht 740 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge C / C++
Schlagworte 3D-Spiel • Computerspiel • Computerspiele (Programmierung/Entwicklung); Kinder-/Jugendsachbücher • Computerspiele (Programmierung/Entwicklung); Kindersachbuch/Jugendsachbuch • C++ (Programmiersprache); Kindersachbuch/Jugendsachbuch • C++ (Programmiersprache); Spezielle Anwendungsbereiche • HC/Informatik, EDV/Programmiersprachen • HC/Kinder- und Jugendbücher/Sachbücher, Sachbilderbücher/Naturwissenschaft, Tech • Programmierung
ISBN-10 3-8266-1642-1 / 3826616421
ISBN-13 978-3-8266-1642-6 / 9783826616426
Zustand Neuware
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Mehr entdecken
aus dem Bereich
Das umfassende Handbuch

von Torsten T. Will

Buch | Hardcover (2024)
Rheinwerk (Verlag)
CHF 69,85
Technisch-wissenschaftliche Übungsaufgaben mit Lösungen

von Thomas Hoch; Gerd Küveler

Buch | Softcover (2023)
Springer Vieweg (Verlag)
CHF 53,15
das umfassende Handbuch

von Jürgen Wolf; René Krooß

Buch | Hardcover (2023)
Rheinwerk (Verlag)
CHF 69,85