Programming Windows Games with Borland C++
Seiten
1993
Sams Publishing
978-0-672-30292-3 (ISBN)
Sams Publishing
978-0-672-30292-3 (ISBN)
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Sets out to teach intermediate and advanced programmers how to use object oriented programming to write computer games. It shows how to use C++ classes for image manipulation and sound generation, and provides a quick overview of Windows programming with Borland C++ and OWL.
Erscheint lt. Verlag | 1.5.1993 |
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Zusatzinfo | Illustrations |
Verlagsort | Indianapolis |
Sprache | englisch |
Maße | 184 x 235 mm |
Gewicht | 900 g |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge |
Informatik ► Software Entwicklung ► Objektorientierung | |
Informatik ► Weitere Themen ► Computerspiele | |
ISBN-10 | 0-672-30292-6 / 0672302926 |
ISBN-13 | 978-0-672-30292-3 / 9780672302923 |
Zustand | Neuware |
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