Programación orientada a objetos en java (eBook)
316 Seiten
Ediciones de la U (Verlag)
978-958-792-464-0 (ISBN)
Se tienen en cuenta elementos de buenas prácticas de la programación con la finalidad de hacer fácil la lectura del código, así como su mantenimiento, facilitando la escalabilidad del mismo, la reutilización y la integración de manera homogénea, estandarizando el desarrollo, basado en convenios y reglas sencillas, y aportando higiene en la codificación de los programas fuente.
MIGUEL HERNÁNDEZ BEJARANO Ingeniero de sistemas de la Universidad Autónoma de Colombia, con especialización en diseño y soluciones telemáticas de la misma Universidad, Magíster en comercio electrónico del Instituto Tecnológico de Monterrey (México) Magister en seguridad informática y Magíster en Ingeniería de Software de la Universidad Internacional de La Rioja (España), cursando estudios de Doctorado en Ingeniería de Sistemas e Informática. Profesor investigador y coinvestigador de varios proyectos de investigación; con reconocimiento de la Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología en el 2015-2019. ORCID https://orcid.org/0000-0001-8509-6731 LUIS EDUARDO BAQUERO REY Graduado como Ingeniero de Sistemas de la Universidad Autónoma de Colombia, con maestría en Auditoría de Sistemas y Computación de la Universidad Santo Tomás (Colombia) y en Seguridad Informática de la Universidad Internacional de La Rioja (España). Actualmente cursa su segundo año del doctorado en Ingeniería de Sistemas e Informática en la Universidad de Zaragoza (España), Profesor investigador y Par evaluador reconocido por Minciencias. ORCID iD: https://orcid.org/0000-0002-2520-1541
Prólogo
Capítulo 1. Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos (POO)
Capítulo 2. Componentes de un programa
Capítulo 3. Herramientas para el desarrollo de la programación orientada a objetos
Capítulo 4. Métodos Métodos constructores, set y get
Capítulo 5. Condicionales
Capítulo 6. Ciclos
Capítulo 7. Cadenas
Capítulo 8. Relaciones entre clases
Capítulo 9. Abstracción y encapsulamiento
Capítulo 10. Herencia
Capítulo 11. Polimorfismo
Capítulo 12. Interfaz y clases abstractas
Capítulo 13. Modelado orientado a objetos y aplicaciones de software
Capítulo 14. Documentación
Erscheint lt. Verlag | 16.5.2023 |
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Verlagsort | Bogotá |
Sprache | spanisch |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Java |
Schlagworte | Java • lenguaje Java • Lenguajes de programación • programación orientada a objetos |
ISBN-10 | 958-792-464-9 / 9587924649 |
ISBN-13 | 978-958-792-464-0 / 9789587924640 |
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