DEVELOPPER DES JEUX AVEC GODOT 4 ET LE L
D-BOOKER EDITIONS (Verlag)
978-2-8227-1109-8 (ISBN)
Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#
Ce livre vous explique de manière simple et efficace comment créer des jeux en C# avec le moteur de jeux open-source Godot 4. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en C#, vous développerez deux projets complets : un jeu 2D en vue de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche fonctionnelle vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de base de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.
Facile à apprendre et performant, le langage C# est très utilisé dans le secteur du jeu vidéo et vous simplifiera le passage d'un moteur de jeux à l'autre.
Erscheinungsdatum | 15.09.2023 |
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Sprache | französisch |
Maße | 150 x 210 mm |
Gewicht | 480 g |
Einbandart | Paperback |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Java |
ISBN-10 | 2-8227-1109-7 / 2822711097 |
ISBN-13 | 978-2-8227-1109-8 / 9782822711098 |
Zustand | Neuware |
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