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App Inventor (eBook)

Seus primeiros aplicativos Android
eBook Download: EPUB
2017
305 Seiten
Casa do Código (Verlag)
978-85-94188-31-1 (ISBN)

Lese- und Medienproben

App Inventor - Nelson Fabbri Gerbelli, Valéria Helena P. Gerbelli
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O App Inventor 2 é uma ferramenta inovadora, desenvolvida pelo Google e mantida hoje pelo Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT). Com ela, é possível criar aplicativos para dispositivos móveis Android, por meio de uma linguagem visual, sem precisar decorar ou escrever códigos de linguagem de programação. Com um simples arrastar e inserir blocos para a área de programação, em uma interface intuitiva, é uma excelente ferramenta de aprendizado que permite que os recém-chegados à programação de computador criem aplicativos completos.

Neste livro, Nelson e Valéria Gerbelli têm como objetivo proporcionar aos estudantes, educadores e entusiastas por tecnologia o primeiro passo no mundo da programação para dispositivos móveis por meio do App Inventor. Após ser apresentado ao ambiente, você aprenderá na prática a desenvolver alguns aplicativos do zero, partindo de alguns cálculos, até chegar a resultados mais complexos, com um recurso de localização de GPS, tradução de idioma e desenvolvendo um projeto final completo. Dentre as funcionalidades, estão o compartilhamento com outros aplicativos como o WhatsApp, a conexão a um banco de dados em MySQL, e a disponibilização do aplicativo na loja do Google Play Store.

Nelson Fabbri Gerbelli é Tecnólogo em Processamento de Dados pela faculdade FAINAM, pós-graduado em Análise de Sistemas pela faculdade ESAN. Pedagogo e possui licenciatura plena em Informática. É professor em cursos de TI no Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza do Estado de São Paulo nas ETECs, atuando principalmente nas seguintes disciplinas: Tecnologia para mobilidade, técnicas de programação para internet e desenvolvimento de softwares com o Visual Studio.Net. Valéria Helena P. Gerbelli é Tecnóloga em Processamento de Dados pela faculdade IESA. Pedagoga e com licenciatura plena em Informática. Pós-graduanda em Educação Profissional e Tecnológica. Professora de Tecnologia da Informação no Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza pelo Estado de São Paulo, nas ETECs, atuando principalmente nas seguintes disciplinas: Tecnologia para mobilidade, técnicas de programação para internet e Programação de Computadores.

1 Introdução
1.1 Acessando o ambiente de desenvolvimento
1.2 Criando o primeiro app
1.3 Tour pelo ambiente de desenvolvimento
1.4 Inserindo um componente na tela
1.5 Resumindo
2 Executando o aplicativo
2.1 Instalação do aplicativo
2.2 Emulando no computador
2.3 Resumindo
3 Uma simples calculadora
3.1 Desenvolvendo o layout do aplicativo
3.2 Acessando a área de programação
3.3 Programando um botão
3.4 Testando o aplicativo
3.5 Resumindo
4 Etanol ou gasolina?
4.1 Tela do aplicativo
4.2 Inserindo os blocos de controle
4.3 Tomando a decisão
4.4 Tela de informação
4.5 Testando o aplicativo
4.6 Resumindo
5 Tradutor online
5.1 App Tradutor
5.2 Blocos do tradutor
5.3 Reconhecimento de voz
5.4 Traduzindo o texto
5.5 Vocalização da tradução
5.6 Selecionando o idioma para a tradução
5.7 Compartilhando sua tradução
5.8 Testando o aplicativo
5.9 Resumindo
6 Onde estacionei?
6.1 Iniciando o layout do app
6.2 Identificando a latitude e a longitude do estacionamento
6.3 Armazenando a latitude e a longitude
6.4 Exibindo o endereço do estacionamento
6.5 Localizando o ponto de partida
6.6 Traçando a rota
6.7 Testando seu aplicativo
6.8 Resumindo
7 Configuração do servidor web
7.1 Configurando o servidor web local
7.2 Localizando o número IP de seu computador
7.3 Reconhecendo o servidor pelo emulador
7.4 Resumindo
8 Criação do banco de dados com o MySQL
8.1 O aplicativo
8.2 Conhecendo o phpMyAdmin
8.3 Definindo o banco de dados do aplicativo
8.4 Resumindo
9 Layout do app
9.1 Definindo os componentes de tela
9.2 Arquivo gravar.php
9.3 Blocos para a inclusão
9.4 A lógica do botão Salvar
9.5 Recebendo e verificando os dados de resposta
9.6 Emulando para salvar as informações
9.7 Resumindo
10 Consultando o banco de dados
10.1 Adicionando os componentes da consulta
10.2 Arquivo listar.php
10.3 Criando a lista de corridas
10.4 Exibindo a lista de corridas
10.5 Exibindo todos os campos da corrida
10.6 Emulando a consulta
10.7 Resumindo
11 Excluindo um registro
11.1 Arquivo excluir.php
11.2 Botão Excluir
11.3 Emulando a exclusão
11.4 Resumindo
12 Alterando um registro
12.1 Finalizando o layout
12.2 Arquivo alterar.php
12.3 A lógica do botão alterar
12.4 Programando a alteração
12.5 Emulando a alteração
12.6 Conectando com um banco de dados online
12.7 Resumindo
13 Publicando na Play Store
13.1 Criando uma conta de desenvolvedor
13.2 Informando os detalhes do app
13.3 Versões do app
13.4 Classificando o aplicativo
13.5 Preços e distribuição
14 Conclusão

Erscheint lt. Verlag 1.12.2017
Verlagsort São Paulo
Sprache portugiesisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Betriebssysteme / Server
Schlagworte Android • app android • Google Play Store • Inventor • Mobile • mobile app
ISBN-10 85-94188-31-5 / 8594188315
ISBN-13 978-85-94188-31-1 / 9788594188311
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