Mein C++ Buch
Vom Einsteiger zum Profi
Seiten
2023
|
1
Achim Orlikowski (Verlag)
978-3-9825429-0-4 (ISBN)
Achim Orlikowski (Verlag)
978-3-9825429-0-4 (ISBN)
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Zusätzlich zu den grundlegenden Konzepten der Sprache C++, bietet das Buch "Mein C++ Buch" Ihnen auch fortgeschrittene Techniken wie die Entwicklung von Computerspielen, Datenanalyse und -verarbeitung sowie die Programmierung von Robotik und eingebetteten Systemen. Sie werden lernen, wie Sie Algorithmen für künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen entwickeln können, um komplexe Probleme zu lösen und Ihre Fähigkeiten als Programmierer auf ein höheres Niveau zu bringen.Das Buch ist so konzipiert, dass es für Anfänger ebenso wie für erfahrene Programmierer geeignet ist, die ihre Fähigkeiten in C++ verbessern möchten. Mit praxiserprobten C++ Code-Beispielen aus originalen C++ Projekten können Sie Ihre Fähigkeiten schnell verbessern und erfolgreich professionelle C++ Projekte meistern.Darüber hinaus enthält das Buch nützliche Tipps und Tricks zur Effizienzoptimierung und Code-Qualität sowie zur Integration von C++ Code in andere Anwendungen. Wenn Sie nach einem umfassenden C++ Buch suchen, das Ihnen alles bietet, was Sie benötigen, um ein Experte in dieser Programmiersprache zu werden, ist "Mein C++ Buch" die perfekte Wahl.
Solange ich denken kann hat mich die Frage getrieben wie Menschen lernen. Da war es naheliegend, als gelernter Elektroniker mich Anfang 1984 mit der neu aufkommenden Computer Technologie als Software Entwickler, Software Trainer und zertifizierter Computernetzwerkspezialist selbständig zu machen.Es macht mir Freude, mein jahrelanges Fachwissen mit anderen teilen zu dürfen und zu sehen wie sie damit erfolgreich ihre Ziele erreichen.Meine Freizeit verbringe ich gerne mit Motorrad fahren, Bildmalerei, Museumsbesuche, Kunstgeschichte und reisen.
Erscheinungsdatum | 23.04.2023 |
---|---|
Verlagsort | Köln |
Sprache | deutsch |
Gewicht | 1621 g |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► C / C++ |
Schlagworte | 3D Drucker • Abstrakte Klassen • Achim Orlikowski • Algorithmus-Klassen • Anerkennung • Anwendungsbeispiele für C++ • Arithmetische Operatoren • Arrays • Asynchrone Programmierung • Autodidaktische Lernmethode • Bedingte Anweisungen • Berufserfahrener Autor • Berufserfahrung seit 1984 • Best Practices • Best Practices für C++-Programmierung • Bild- und Videobearbeitung • C++ • C++11 • C++14 • C++17 • C++20 • C++ Anwendungsentwicklung • C++ Bildverarbeitung • C++ Code Beispiele • C++ Code Book • C++ Compiler • C++ Compilerbau • C++ Computergrafik • C++ Datentypen • C++ Deklarationen • C++ Entwicklungsumgebung • C++ Fehlerbehandlung • C++ Fehlermeldungen • C++ Funktionsobjekte • CGI-Programmierung • C++ Grafikprogrammierung • C++ IDE • c++ klassen • C++ Klassendefinition • Client-Side Web-Entwicklung • C++ Multiple Choice Aufgaben • C++ Netzwerkprogrammierung • Code-Optimierung • Code Progrmmierung • Compiler-Optimierungen • Computerspieleentwicklung • Condition Variables • Container-Klassen • C++ Praxis • C++ Programmiersprache • C++ Programmierung • C++-Projekt • C++ Speicherverwaltung • C++ Spieleprogrammierung • C++ Standardbibliothek • C++ Streams • C++ Syntax • C++ Templates • C++ Web-Entwicklung • Datenanalyse und -verarbeitung • Datenbankdesign • Datenbank-Programmierung • Debugging • DirectX • dynamische Arrays • Echtzeit-Programmierung • Einsteigerfreundlich • Embedded Systems • Erfahrung als IHK Fachinformatik Prüfer • Erfolg • Exceptions • Fachinformatik • Fachzertifikate im Bereich Informatik • Freude • Fundierte C++-Kenntnisse • Funktionsobjekte • Funktionsparameter • Funktionstemplates • Funktionsüberladung • für Fortgeschrittene • Git • GUI-Programmierung mit C++ • IHK Prüfungen • Internet of Tools • IOT • Iterator-Konzepte • Kernel-Programmierung • Klassentemplates • Kollisionserkennung • Künstliche Intelligenz • Lambda-Funktionen • Leicht verständliche Schreibweise • logische Operatoren • machine learning • Makefiles • Maschinelles Lernen • Mein C++ Buch • Member-Funktionen • Metaprogrammierung • Multithreading • Mutexes • Natural Language Processing • NLP • Objekte und Klassen • Objektinstantiierung • objektorientierten Programmiersprache C++ • Objektorientierte Programmierung • objektorientierte programmierung c++ • OOP • OpenCV • ORM-Frameworks • Polymorphismus • POSIX-Schnittstelle • praxisorientiert • Predictive Maintenance • Rekursion • Robotik und eingebettete Systeme • Schritt-für-Schritt-Anleitungen • server-side scripting • Smart Pointer • Software Entwicklung • Software Trainer • Spaß • Speicherallokation • Spieleentwicklung C++ • Standard Template Library • Stream-Klassen • Synchronisation • Systemprogrammierung • tensorflow • Test-Driven Development • Threads • Thread-Synchronisation • Tiefes Verständnis für Programmierer • Treiber-Entwicklung • try-catch • Umfangreiche C++-Themen • Umfangreiches C++ Stichwortregister • Umfangreiches IT Fachwissen • Umfassende Einführung in C++ • Vererbung • Vergleichsoperatoren • Versionskontrolle • Widgets • Zahlreiche Praxisbeispiele • Zeichenkettenmanipulation • Zertifizierter Computernetzwerkspezialist • Zugriffsspezifizierer • Zuweisungsoperatoren |
ISBN-10 | 3-9825429-0-1 / 3982542901 |
ISBN-13 | 978-3-9825429-0-4 / 9783982542904 |
Zustand | Neuware |
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