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Mastering Graphics Programming with Vulkan (eBook)

Develop a modern rendering engine from first principles to state-of-the-art techniques
eBook Download: EPUB
2023 | 1. Auflage
382 Seiten
Packt Publishing (Verlag)
978-1-80323-020-7 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Mastering Graphics Programming with Vulkan -  Marco Castorina,  Gabriel Sassone
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Vulkan is now an established and flexible multi-platform graphics API. It has been adopted in many industries, including game development, medical imaging, movie productions, and media playback but learning it can be a daunting challenge due to its low-level, complex nature. Mastering Graphics Programming with Vulkan is designed to help you overcome this difficulty, providing a practical approach to learning one of the most advanced graphics APIs.
In Mastering Graphics Programming with Vulkan, you'll focus on building a high-performance rendering engine from the ground up. You'll explore Vulkan's advanced features, such as pipeline layouts, resource barriers, and GPU-driven rendering, to automate tedious tasks and create efficient workflows. Additionally, you'll delve into cutting-edge techniques like mesh shaders and real-time ray tracing, elevating your graphics programming to the next level.
By the end of this book, you'll have a thorough understanding of modern rendering engines to confidently handle large-scale projects. Whether you're developing games, simulations, or visual effects, this guide will equip you with the skills and knowledge to harness Vulkan's full potential.

Erscheint lt. Verlag 10.2.2023
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Mathematik / Informatik Informatik Software Entwicklung
Mathematik / Informatik Informatik Theorie / Studium
ISBN-10 1-80323-020-7 / 1803230207
ISBN-13 978-1-80323-020-7 / 9781803230207
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