Haptik in VR Anwendungen. Aktueller Stand der Technologie (eBook)
12 Seiten
GRIN Verlag
978-3-346-63984-4 (ISBN)
In dieser Arbeit werden dem Leser zunächst die Formen der Haptik verdeutlicht. Auf einer so geschaffenen Grundlage werden eine Aufteilung und sowie eine Einschätzung verschiedener einschlägiger Technologien ermöglicht. Als nächstes wird die Frage nach dem „Wieso“ geklärt. In diesem Kontext werden etablierte, wie potenzielle Anwendungsgebiete beleuchtet. Daraufhin folgt eine Marktanalyse, die zu einem Überblick über die Ansätze zur technischen Implementierung überleitet. Diese werden auf Gebrauchstauglichkeit in Bezug auf verschiedene Anwendungszwecke geprüft. Weiterhin werden der Entwicklungsstand und die Verfügbarkeit der Produkte hinterfragt. Im Anschluss wird die Implementierung dieser neuen Funktionen in digitalen Anwendungen betrachtet. Abschließend folgen ein Blick in die Zukunft entsprechender Technologien, sowie ein Exkurs zum Thema anderer, verwandter Forschungsbereiche.
Erscheint lt. Verlag | 6.5.2022 |
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Verlagsort | München |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design |
Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
Schlagworte | AR • Games • Haptik • Interaktion • Interaktionsdesign • User Experience • VR |
ISBN-10 | 3-346-63984-3 / 3346639843 |
ISBN-13 | 978-3-346-63984-4 / 9783346639844 |
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Größe: 703 KB
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