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Identity and Collaboration in World of Warcraft (eBook)

eBook Download: EPUB
2018
143 Seiten
Parlor Press, LLC (Verlag)
978-1-60235-625-2 (ISBN)

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Identity and Collaboration in World of Warcraft -  Phillip Michael Alexander
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Tells the story of what happens when a Cherokee gamer, using a storyteller’s perspective and a methodology built from equal parts Indigenous tradition and current academic field knowledge, spends a year in what was at the time the largest online video game in the world, World of Warcraft.
Electracy and Transmedia Studies | Series Editors: Jan Rune Holmevik and Cynthia Haynes. IDENTITY AND COLLABORATION IN WORLD OF WARCRAFT tells the story of what happens when a Cherokee gamer, using a storyteller's perspective and a methodology built from equal parts Indigenous tradition and current academic field knowledge, spends a year in what was at-the-time the largest online video game in the world. Following from work by James Paul Gee and Bonnie Nardi, Phillip Michael Alexander ventured forth into the game world to see what someone who was a gamer long before he was an academic might see in this same fascinating virtual space. In working with, playing with, and sharing the stories of a ten-person "e;raid"e; group-players performing at the highest level within the game-he set out to determine how those gamers most invested in success built identities and communities. The resulting work is a reader-friendly, theory-informed, virtual-boots-on-the-virtual-ground look at how gamers craft in-game identities, find like-minded gamers to form group identities, then organize to do staggering amounts of work in a virtual world. For anyone who ever wondered what the appeal of World of Warcraft is, Phillip Michael Alexander illustrates how some of the most active, most engaged, and most talented players spend their time in that virtual world.
Erscheint lt. Verlag 25.3.2018
Reihe/Serie Electracy and Transmedia Studies
Sprache englisch
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Spielen / Lernen Abenteuer / Spielgeschichten
Geisteswissenschaften Philosophie Allgemeines / Lexika
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Schlagworte Games • Identity • Team • World of Warcraft
ISBN-10 1-60235-625-4 / 1602356254
ISBN-13 978-1-60235-625-2 / 9781602356252
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