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Ideology and the Virtual City (eBook)

Videogames, Power Fantasies And Neoliberalism

(Autor)

eBook Download: EPUB
2019
112 Seiten
John Hunt Publishing (Verlag)
978-1-78904-165-1 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Ideology and the Virtual City -  Jon Bailes
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An exploration of modern society and the critical value of popular culture.
insanely readable...an instant classic for everyone who wants to understand not just games but our reality itself. Slavoj ZizekIdeology and the Virtual City is an exploration of modern society and the critical value of popular culture. It combines a prescient social theory that describes how 'neoliberal' ideology in today's societies dominates our economic, political and cultural ideals, with an entertaining exploration of narratives, characters and play structures in some of today's most interesting videogames. The book takes readers into a range of simulated urban environments that symbolise the hidden antagonisms of social life and create outlandish resolutions through their power fantasies. Interactive entertainment can help us understand the ways in which people relate to a modern 'common sense' neoliberal background, in terms of absorbing assumptions, and questioning them.
Erscheint lt. Verlag 27.9.2019
Sprache englisch
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Spielen / Lernen Abenteuer / Spielgeschichten
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Sozialwissenschaften Pädagogik
Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung Politische Systeme
Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung Politische Theorie
Schlagworte analysis of videogames • analysis of videogames and society • Capitalism • Consumerism • Cultural analysis • cultural significance of videogames • cynicism • defeatism • Fredric Jameson • games and culture • Gaming • gaming and culture • Grand Theft Auto • Grand Theft Auto, Saints Row, No More Heroes, Persona, Slavoj Zizek, Fredric Jameson, Psychoanalysis, Social psychology, Capitalism, Consumerism, Ludology, Hedonism, Cynicism, Defeatism, Reformism, radical critique, radical criticism, cultural analysis, neoliberal culture, society and culture, games and culture, gaming, gaming and culture, cultural significance of videogames, videogames, analysis of videogames, analysis of videogames and society. • Hedonism • ludology • neoliberal culture • No More Heroes • Persona • Psychoanalysis • radical criticism • radical critique • Reformism • Saints Row • Slavoj Zizek • Social Psychology • Society and Culture • videogames
ISBN-10 1-78904-165-1 / 1789041651
ISBN-13 978-1-78904-165-1 / 9781789041651
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