Quantum Game Simulation (eBook)
XIII, 252 Seiten
Springer International Publishing (Verlag)
978-3-030-19634-9 (ISBN)
This book addresses two disciplines that have traditionally occupied completely different realms: quantum information and computation, and game theory. Helping readers connect these fields, it appeals to a wide audience, including computer scientists, engineers, mathematicians, physicists, biologists or economists.
The book is richly illustrated and basic concepts are accessible to readers with basic training in science. As such it is useful for undergraduate students as well as established academicians and researchers. Further, the didactic and tutorial-like style makes it ideal supplementary reading for courses on quantum information and computation, game theory, cellular automata and simulation.
Erscheint lt. Verlag | 21.5.2019 |
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Reihe/Serie | Emergence, Complexity and Computation | Emergence, Complexity and Computation |
Zusatzinfo | XIII, 252 p. 402 illus., 211 illus. in color. |
Sprache | englisch |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Mathematik |
Naturwissenschaften ► Physik / Astronomie | |
Technik ► Bauwesen | |
Schlagworte | Classical Correlated Games • EWL Method • Game Theory • Quantum Games • Quantum Game Theory • Quantum Information and Computation • Quantum Memory • Simulation |
ISBN-10 | 3-030-19634-8 / 3030196348 |
ISBN-13 | 978-3-030-19634-9 / 9783030196349 |
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Größe: 37,5 MB
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