Das große Roblox-Buch - Ein inoffizieller Guide
dpunkt (Verlag)
978-3-86490-633-6 (ISBN)
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David Jagneaux ist ein Videospiel-Journalist und Zeit seines Lebens Spieleenthusiast. Er hat Beiträge über Technologien und Videospiele für einige der weltweit bedeutendsten Publikationen geschrieben, darunter IGN, Polygon, VICE, Motherboard, GamesMaster und viele weitere. Er hat als Journalist und Redner an zahlreichen Spielemessen und -konferenzen teilgenommen, wie der Electronic Entertainment Expo (E3), der Game Developers Conference (GDC) und GamesBeat. Seiner Meinung nach sind Videospiele das wertvollste und stärkste Medium zum Erzählen von Geschichten und für den kreativen Ausdruck. David lebt derzeit mit seiner Frau, seinem Sohn und seinem Pembroke Welsh Corgi in Südkalifornien. Mehr zu David und seiner Arbeit findest du auf seiner Website unter David-Jagneaux.com. Du kannst David auch auf Twitter folgen unter @David_Jagneaux.
Erscheinungsdatum | 05.12.2018 |
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Übersetzer | Michael Schmithäuser |
Zusatzinfo | komplett in Farbe |
Verlagsort | Heidelberg |
Sprache | deutsch |
Maße | 140 x 210 mm |
Themenwelt | Informatik ► Weitere Themen ► Computerspiele |
Schlagworte | Anfänger • Ausrüstung • developer products • Ego • Einstieg • Figuren • game pass • Kaufen • Leitfaden • Lua • Oculus Rift • Playstation 4 • Roblox Studio • Robux • Spiele • Spieleentwicklung • third person • Verkaufen • Xbox One • Zocken |
ISBN-10 | 3-86490-633-4 / 3864906334 |
ISBN-13 | 978-3-86490-633-6 / 9783864906336 |
Zustand | Neuware |
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