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Computerspiele für Senioren - Rainer Hattenhauer

Computerspiele für Senioren

Gedächtnis-Training und Gehirnjogging mit Computerspielen: Entdecken Sie die besten Games für Senioren!
Buch | Softcover
329 Seiten
2018
Vierfarben (Verlag)
978-3-8421-0513-3 (ISBN)
CHF 27,85 inkl. MwSt
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Der Ratgeber für alle, die geistig fit und agil bis ins hohe Alter bleiben wollen!

Gehirnjogging pur: Gedächtnis, Konzentration und Geschicklichkeit trainieren
Rätsel-, Wissens-, Rollen-, Strategiespiele, Simulationen u.v.m.
Die besten Spiele am Computer, Smartphone, Tablet

Wussten Sie, dass Sie durch Computerspiele Ihr Gehirn wie einen Muskel trainieren? Und das auch ohne Kosten und größeren technischen Aufwand? Rainer Hattenhauer hat in diesem Buch für Sie die Spreu vom Weizen getrennt und macht Sie Schritt für Schritt mit den besten Spielen für Silver Gamer vertraut – von unterhaltsamen Knobeleien über Quiz- und Spieleklassiker bis hin zu spannenden Rennen, fantasievollen Simulationen und intellektuell fordernden Strategiespielen. Gönnen Sie sich den Spaß und tun Sie sich und Ihrer geistigen Fitness etwas Gutes!



Aus dem Inhalt:

Im Browser oder mobil spielen
Sudoku, Memory und Co. einmal digital
Puzzeln, Verschieben, Kombinieren – auch in 3D
Geschicklichkeit und Motorik spielerisch trainieren
Karten- und Brettspiele neu entdecken
Spiele zur Entspannung
Wissen erweitern mit Sprach- und Quizspielen
Jump’n’Run mit Super Mario & Co.
Abenteuer- und Rollenspiele
Rennen und Sportspiele: Formel-1, Fifa, Tennis, Golf
Musikspiele
Eisenbahn- und Landwirtschaftssimulator
Strategiespiele
Multiplayer-Spiele – gemeinsam macht’s noch mehr Spaß
Spielen auf der Konsole und in der Virtual Reality
Wenn‘s einmal hakt: sog. Let’s Plays und Walkthroughs

Rainer Hattenhauer ist einer der bekanntesten deutschen Fachbuchautoren und schreibt seit mehr als 20 Jahren Bücher, vor allem auch zum digitalen Alltag. Mit Android und Smartphones, aber auch mit Windows kennt er sich bestens aus.


1. Computerspiele -- nur etwas für Kinder und Jugendliche? ... 11

Der Computer -- das (neue) Medium fürs Spielen ... 11

Haben Sie Spaß, und tun Sie zugleich etwas für Ihre Gesundheit! ... 14

Gibt es altersgerechte Spiele für Senioren? ... 16

Risiken und Nebenwirkungen? ... 17

2. Digitales Daddeln -- was brauche ich? ... 19

Spielen am PC ... 19

Das benötigen Sie, um Spiele im Browser zu spielen ... 20

Ein Spiel auf dem PC installieren ... 24

Unterwegs spielen mit Smartphone und Tablet ... 29

Hilfsmittel zum Spielen ... 32

Müssen gute Spiele etwas kosten? ... 33

Brauche ich eine teure Spielekonsole? ... 34

Welcher Spielertyp bin ich? ... 35

... und wenn ich bei einem Spiel mal stecken bleibe? ... 36

3. Geistesblitze frei Haus -- gezieltes Gehirntraining ... 39

Sudoku -- der Zahlenklassiker ... 39

Kreuzworträtsel 2.0 ... 42

Mit Memory das Gedächtnis stärken ... 45

Memorado -- die "Muckibude" für die grauen Zellen ... 49

Noch mehr Gehirnjogging -- bringen Sie Ihre grauen Zellen richtig auf Trab ... 55

4. Abgekartetes Spiel? Kartenspiele und andere Klassiker in neuem Gewand ... 59

Solitaire -- Patiencen am Computer legen ... 59

Skat, Poker und Co. ... 64

Mobile Mühle ... 72

Das königliche Spiel ... 74

In der digitalen Kneipe: Flippern wie in alten Zeiten ... 76

5. Kniffelige Knobelei -- Puzzeln, Verschieben und Kombinieren ... 79

Zahlenpuzzles ... 79

Die Konzentration schulen mit Wimmelbildern ... 82

Die Balance halten ... 86

Monumentale Knobelei ... 88

Reines Geduldsspiel -- Kintsukuroi ... 90

Mekorama -- hilf dem Roboter! ... 92

The Room -- ein Mystery-Puzzle ... 95

Physik, die Spaß macht: Machinery ... 98

Brücken bauen wie ein Ingenieur ... 101

Tetris -- der Klassiker der Klötzchenspiele ... 105

6. Die Wohlfühloase -- Spiele zur Entspannung ... 109

Proteus ... 109

Panoramical ... 112

Das Zium Museum ... 115

7. Bildung spielerisch ausbauen ... 121

Alleswisser statt Besserwisser ... 121

Wer wird reich ... 128

Quizduell -- messen Sie sich mit anderen Spielern! ... 130

Das geografische Wissen aufpolieren -- mit Map Quiz ... 134

Spielerisch Sprachen lernen -- mit Babbel und Co. ... 135

8. Musik ist Trumpf ... 139

Erkennen Sie die Melodie? ... 139

Sing's noch einmal, Sam! Karaoke für die goldene Generation ... 143

Das virtuelle Tonstudio ... 148

9. Hüpfen, Rennen und ein bisschen Ballern -- Jump-and-Run-Spiele ... 155

Super Mario -- der flinke Klempner ... 155

Den Vogel abschießen -- mit Angry Birds ... 161

Hill Climb Racing -- mit dem Auto durch die Luft ... 164

Auf der Jagd nach Leos Vermögen ... 167

Cuphead -- Ballerei im Comicland ... 170

10. Die Jagd nach dem digitalen Diamanten -- Abenteuer- und Rollenspiele ... 175

Abenteuer in Paris -- Baphomets Fluch ... 175

Lumino City -- ein Spiel wie ein lebendiges Buch ... 182

11. Das Runde muss ins Eckige -- Sportspiele ... 189

Golf -- nicht nur für Manager und Ärzte ... 189

Fußball -- breitentauglich auch in digitaler Form ... 194

Tennis ... 200

12. Spannende Rennen -- zu Lande, zu Wasser und in der Luft ... 205

Rasant mit dem Buggy um die Häuser ... 205

Feucht-fröhlicher Spaß: Riptide GP ... 210

Frei wie ein Vogel ... 214

13. Große Dinge bewegen -- Simulationsspiele ... 219

Den eigenen Bauernhof managen ... 219

Die eigene Lokomotive steuern ... 226

Der tierische Simulator -- werden Sie zur Ziege! ... 230

14. Mit Weitblick -- Strategie- und Aufbauspiele ... 235

Ein Imperium aufbauen -- Age of Empires ... 235

Von der Steinzeit in die Zukunft -- Forge of Empires ... 246

Voll das Leben -- "Die Sims" ... 253

15. Gemeinsam macht's noch mehr Spaß -- mit Freunden spielen ... 267

Das kleinste Multiplayer-Spiel: Glow Hockey ... 267

Challenge Your Friends -- die Spielekollektion für die Zweisamkeit ... 269

Kurzstreckenfunk -- Blu

Erscheinungsdatum
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Maße 190 x 240 mm
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Web / Internet
Schlagworte 2D-Adventure • Ältere Menschen • Ältere Menschen Alt • Apps • Brettspiele • Bücher Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen • Buch lernen Tipps Wissen • Buch lernen Tipps Wissen Anfänger Einsteiger • Demenz-Prävention • Games • Gedächtnistraining • Gedächtnis-Training • Gehirnjogging • Gesellschafts-Spiele • Kartenspiele • Nintendo • Ratgeber • Rätsel Puzzler • Rollenspiele • Simulation • Smartphone Tablet iPad iPhone • Spielen am PC • Strategie • Virtual Reality
ISBN-10 3-8421-0513-4 / 3842105134
ISBN-13 978-3-8421-0513-3 / 9783842105133
Zustand Neuware
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