Designing Immersive Video Games Using 3DUI Technologies (eBook)
XIII, 114 Seiten
Springer International Publishing (Verlag)
978-3-319-77953-9 (ISBN)
Introduction.- 3D User Interface (3DUI) Technologies.- Games and 3DUI Technologies.- Outline of the Book.- Stereoscopic 3D Parameters.- Head Tracking for Video Games.- Gestural Menus for Games.- Dynamic Stereoscopic 3D Parameters.- Simultaneous Usage of Several 3DUI Technologies.- Discussion and Future Work.
Erscheint lt. Verlag | 29.5.2018 |
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Reihe/Serie | Human–Computer Interaction Series | Human–Computer Interaction Series |
Zusatzinfo | XIII, 114 p. 46 illus., 45 illus. in color. |
Verlagsort | Cham |
Sprache | englisch |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Betriebssysteme / Server |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design | |
Schlagworte | hand gestures • head tracking • Stereoscopic 3D • User Experience • video games |
ISBN-10 | 3-319-77953-2 / 3319779532 |
ISBN-13 | 978-3-319-77953-9 / 9783319779539 |
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Größe: 4,3 MB
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