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Python 3 – Einsteigen und Durchstarten

Python lernen für Anfänger und Umsteiger. Inkl. Kapitel zu Git und Minecraft Pi

(Autor)

Buch
516 Seiten
2018
Carl Hanser (Verlag)
978-3-446-45469-9 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Python 3 – Einsteigen und Durchstarten - Heiko Kalista
CHF 44,75 inkl. MwSt
eBook inside
Zu diesem Buch erhalten Sie kostenlos ein eBook dazu.
Der fundierte Einstieg in die Python-Programmierung!
• Anschauliche Programmierbeispiele z.B. zu Minecraft auf dem Raspberry Pi helfen beim Einstieg.
• Anhand von Übungscode lernen Sie, wie Sie typische Fehler finden, beheben und künftig vermeiden.
Sie möchten beim Python-Lernen schnell vorankommen auch noch Spaß dabei haben? Dann ist dieses Buch genau richtig für Sie. In lockerer Sprache führt Sie Heiko Kalista durch die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von Python 3.

Jedes Kapitel schließt mit einer kurzen Zusammenfassung, so dass Sie auch nach einer längeren Pause schnell ins Thema zurückfinden und das Buch auch als Nachschlagewerk nutzen können.

Weiterführende Themen wie Debugging und Versionskontrolle mit Git zeigen Ihnen, wie Sie auch größere Projekte erfolgreich umsetzen.

Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und -lösungen vertiefen Sie Ihr erworbenes Wissen und schaffen die Basis, um erfolgreich stabile Programme zu entwickeln.

Heiko Kalista brachte sich mit 14 Jahren das Programmieren bei und entwickelte später hauptberuflich Videospiele. Seit 2009 ist er als Anwendungsentwickler tätig und beschäftigt sich auch in seiner Freizeit mit den Programmiersprachen C++, C# und Python.

"Allen die gerne gründlicher und systematischer in die Pythonprogrammierung einsteigen möchten, sei das Buch Python 3 von Heiko Kalista empfohlen. Es setzt keine Vorkenntnisse voraus und führt Schritt für Schritt in die Materie ein. [...] Das letzte Kapitel ist speziell. Es widmet sich der Spieleprogrammierung am Beispiel des Klötzchengrafik-Klassikers Minecraft, installiert auf dem Raspberry Pi. Die Einführung in dieses Projekt ist ein gelungener und vergnüglicher Abschluss dieses Python-Lehrbuchs." Jens-Christoph Brendel, Linux Magazin, März 2019

"Nach dem Erfolg von C++ für Spieleprogrammierer begeistert der Autor Heiko Kalista auch in seinem neuesten Werk Python 3 - Einsteigen und Durchstarten mit anschaulichen Programmbeispielen z.B. zu Minecraft auf dem Raspberry Pi. Das Buch führt den Leser in lockerer Sprache zunächst durch die Grundlagen von Python 3. Danach werden wichtige Themen wie Debugging und die Versionskontrolle mit Git behandelt, die für die Umsetzung von größeren Projekten essentiell sind. Vertieft wird das erworbene Wissen mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und -lösungen." pcpointer.de, 27. Februar 2019

"In lockerer Sprache führt Heiko Kalista durch Grundlagen und fortgeschrittene Techniken von Python 3. Programmierbeispiele helfen beim Einstieg. Die Themen Debugging und Versionskontrolle mit Git zeigen, wie man größere Projekte meistert." Jan Tittel, dotnetpro, Januar 2019

"Was diese Buch auch für Einsteiger empfehlenswert macht: die gute didaktische Aufbereitung des Themas, eine strukturierte Herangehensweise sowie die zahlreichen Code-Beispiele im Buch. Sehr gut: das Kapitel über Git. ... 'Python 3' ist ein überaus lohnenswertes Buch." MagPi, November 2018

"Was diese Buch auch für Einsteiger empfehlenswert macht: die gute didaktische Aufbereitung des Themas, eine strukturierte Herangehensweise sowie die zahlreichen Code-Beispiele im Buch. Sehr gut: das Kapitel über Git. 'Python 3' ist ein überaus lohnenswertes Buch." MagPi, November 2018

Erscheinungsdatum
Verlagsort München
Sprache deutsch
Gewicht 1108 g
Einbandart gebunden
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge Python
Informatik Software Entwicklung Objektorientierung
Schlagworte Debugging • Minecraft • PyCharm • Python 3.6 • Python 3.7 • Raspberry Pi • Unit Tests
ISBN-10 3-446-45469-1 / 3446454691
ISBN-13 978-3-446-45469-9 / 9783446454699
Zustand Neuware
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