Nicht aus der Schweiz? Besuchen Sie lehmanns.de

Introduction To Windows And Graphics Programming With Visual C++ (With Companion Media Pack) (Second Edition) (eBook)

eBook Download: EPUB
2015
480 Seiten
World Scientific Publishing Company (Verlag)
978-981-4641-88-3 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Introduction To Windows And Graphics Programming With Visual C++ (With Companion Media Pack) (Second Edition) -  Mayne Roger W Mayne
Systemvoraussetzungen
37,99 inkl. MwSt
(CHF 37,10)
Der eBook-Verkauf erfolgt durch die Lehmanns Media GmbH (Berlin) zum Preis in Euro inkl. MwSt.
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
The Companion Media Pack is available in the .Introduction to Windows(R) and Graphics Programming with Visual C++(R) (2nd Edition) provides an accessible approach to the study of Windows programming. It is intended to be an introduction to Visual C++ for technical people including practicing engineers, engineering students, and others interested in Windows programming and its convenient graphics capabilities. While the book is aimed at a technical audience, its mathematical content is modest and should be readable by most people with an interest in C++ programming. Readers are introduced to Windows programming in a natural way; making use of the object-oriented environment, the Microsoft Foundation Classes (MFC), and the document/view organization. Visual C++ is part of Microsoft's Visual Studio and provides full support of program development at all stages - from design to debugging.This second edition brings the original book up to date reflecting the evolution of Visual C++ and the Windows environment since the first edition. All example projects, figures and text in the book have been revised and coverage of touch screen developments has been added. Two new chapters on touch screen programming are based on programming strategies developed throughout the book. New examples demonstrate touch screen operations and consider programming for a tablet environment. More than seventy example projects are provided in the book's Companion Media Pack. The structure and coding for each example project are described thoroughly in a step-by-step fashion. Exercises at the end of each chapter provide opportunities to revisit and extend the tutorial examples. The media pack files include complete program code for all projects as well as files with classes and functions for handling geometric objects and graphs. The graphics examples require only standard Microsoft resources and may be easily adapted for a wide variety of application programs.The Companion Media Pack can be readily updated as Visual C++ continues to evolve. For example, the first update of the media pack was made after the release of a new version of Visual C++. It provides a full set of example projects developed with the new version as an addition to the book's original examples. Continuing updates of the media pack are planned as appropriate.
Erscheint lt. Verlag 11.6.2015
Verlagsort SG
Sprache englisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Informatik Software Entwicklung Objektorientierung
ISBN-10 981-4641-88-X / 981464188X
ISBN-13 978-981-4641-88-3 / 9789814641883
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
EPUBEPUB (Adobe DRM)

Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM

Dateiformat: EPUB (Electronic Publication)
EPUB ist ein offener Standard für eBooks und eignet sich besonders zur Darstellung von Belle­tristik und Sach­büchern. Der Fließ­text wird dynamisch an die Display- und Schrift­größe ange­passt. Auch für mobile Lese­geräte ist EPUB daher gut geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID und die Software Adobe Digital Editions (kostenlos). Von der Benutzung der OverDrive Media Console raten wir Ihnen ab. Erfahrungsgemäß treten hier gehäuft Probleme mit dem Adobe DRM auf.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID sowie eine kostenlose App.
Geräteliste und zusätzliche Hinweise

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Entwicklung von GUIs für verschiedene Betriebssysteme

von Achim Lingott

eBook Download (2023)
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
CHF 38,95
Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte

von Christian Kohls; Alexander Dobrynin

eBook Download (2023)
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
CHF 38,95