Game Graphics in C++
Seiten
1995
McGraw-Hill Inc.,US
978-0-07-911951-3 (ISBN)
McGraw-Hill Inc.,US
978-0-07-911951-3 (ISBN)
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This text provides a guide to programming graphics objects and special effects animation using C++. It includes demonstration programs and an object-oriented C++ graphics library on a DOS disk. The text also explains how programmers can exploit the OOP features of C++ in their own programming.
Part 1 Bit-plane animation demonstration programs: bit planes, sprites and missiles; graphic objects and C++; moving a three coloured sprite; a within-sprite animation technique; simultaneous sprite, missile and bullet movement; controlling a sprite moving within a track; launching a missile from a moving sprite; a simple moving tank shoots chasing ghost game. Part 2 The sprite editor: the sprite editor; C language sprite editor support functions; assembly language sprite editor support.
Erscheint lt. Verlag | 1.9.1995 |
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Zusatzinfo | 75 illustrations |
Verlagsort | New York |
Sprache | englisch |
Maße | 189 x 234 mm |
Gewicht | 7000 g |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge | |
Informatik ► Software Entwicklung ► Objektorientierung | |
Informatik ► Weitere Themen ► Computerspiele | |
ISBN-10 | 0-07-911951-4 / 0079119514 |
ISBN-13 | 978-0-07-911951-3 / 9780079119513 |
Zustand | Neuware |
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