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Making Games -  Christopher Pitt

Making Games (eBook)

With JavaScript
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2016 | 1st ed.
XI, 82 Seiten
Apress (Verlag)
978-1-4842-2493-9 (ISBN)
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Develop games using the JavaScript web scripting language. This compact short book will help you learn how to use modern JavaScript to make games for web browsers. They're effortless to use and they work everywhere. If you've ever wanted to make a game, join author Christopher Pitt. You'll start with nothing and build fun games, in no time at all.



What You'll Learn
  • Make a game using JavaScript
  • Master the game loop
  • Handle player input, collision detection, gravity, ladders, and stairs
  • Work with camera locking, mobs, and health
  • Manage game inventory
  • Handle mapping and more

Who This Book Is For

Those who are new to game development with some experience with JavaScript and web development.


Christopher Pitt is a developer and writer, working at SilverStripe. He usually works on application architecture, though sometimes you'll find him building compilers or robots.
Develop games using the JavaScript web scripting language. This compact short book will help you learn how to use modern JavaScript to make games for web browsers. They're effortless to use and they work everywhere. If you've ever wanted to make a game, join author Christopher Pitt. You'll start with nothing and build fun games, in no time at all.What You'll LearnMake a game using JavaScriptMaster the game loopHandle player input, collision detection, gravity, ladders, and stairsWork with camera locking, mobs, and healthManage game inventoryHandle mapping and moreWho This Book Is ForThose who are new to game development with some experience with JavaScript and web development.

Christopher Pitt is a developer and writer, working at SilverStripe. He usually works on application architecture, though sometimes you’ll find him building compilers or robots.

1. Introduction2. The Game Loop3. Player Input4. Collision Detection5. Gravity6. Ladders7. Stairs8. Camera Locking9. Projectiles10. Mobs11. Health12. Checkpoints13. Inventory14. Maps

Erscheint lt. Verlag 14.12.2016
Zusatzinfo XI, 82 p. 12 illus. in color.
Verlagsort Berkeley
Sprache englisch
Themenwelt Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Mathematik / Informatik Informatik Web / Internet
Schlagworte Browser Games • Game Development • JavaScript • platform game • web browsers
ISBN-10 1-4842-2493-0 / 1484224930
ISBN-13 978-1-4842-2493-9 / 9781484224939
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