Flucht aus dem Ende
Band 3 der Battle of the Blocks-Serie
Seiten
2017
Ullmann Medien (Verlag)
978-3-7415-2169-0 (ISBN)
Ullmann Medien (Verlag)
978-3-7415-2169-0 (ISBN)
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Viel Zeit, die Welt zu retten, hatte Jaina nicht.Jaina, Rektor Whiner und Ant haben es zurück in die Schule geschafft, doch leider ist der Kampf noch längst nicht gewonnen. Stattdessen muss Jaina mit Schrecken feststellen, dass Herobrines Soldaten mithilfe des Seeds in die wirkliche Welt strömen. Endermen besetzen die Schulen, Creeper streifen umher und Ghasts verwüsten die Stadt. Auf sich allein gestellt, liegt es nun an Jaina, die Horde Monster aufzuhalten, denn während Ant immer noch vom Alphaschleim infiziert ist, befindet sich Hamid am schrecklichsten Ort - dem Ende. Bei dem Versuch, seinem Gefängnis zu entfliehen, geht Hamid einen Pakt mit einem Monster ein, das sie alle zerstören oder retten kann.Liam O'Donnells mitreißende FanFiction-Romane sprühen vor Fantasie und ziehen selbst lesefaule Jungen und Mädchen in ihren Bann. Also aufgepasst: Wer das Buch einmal zur Hand nimmt, kann es nicht mehr weglegen!
Liam O'Donnell hat bereits 35 Bücher und Grafic Novels veröffentlicht. Neben seiner Arbeit als preisgekrönter Autor unterrichtet er eine erste Klasse in Toronto. Zudem setzt er sich für den Einsatz von Computerspielen wie Minecraft im Unterricht ein.
Erscheinungsdatum | 17.06.2017 |
---|---|
Reihe/Serie | Battle of the Blocks | Minecraft |
Sprache | deutsch |
Maße | 140 x 204 mm |
Gewicht | 469 g |
Einbandart | gebunden |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Jugendbücher ab 12 Jahre |
Kinder- / Jugendbuch ► Sachbücher | |
Informatik ► Weitere Themen ► Computerspiele | |
Schlagworte | Abenteuer • Abenteuer; Kinder-/Jugendliteratur • action • Battle of the Blocks • Computerspiel • Computer- und Onlinespiele • Fan-Fiction • Kinder/Jugendliche: Action- & Abenteuergeschichten • Kinder/Jugendliche: Action- & Abenteuergeschichten • Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computerspiele • Minecraft • Minecraft (Computerspiel); Kinderliteratur/Jugendliteratur • Onlinespiel • Roman |
ISBN-10 | 3-7415-2169-8 / 3741521698 |
ISBN-13 | 978-3-7415-2169-0 / 9783741521690 |
Zustand | Neuware |
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