Spiele, Rätsel, Zahlen (eBook)
XIX, 296 Seiten
Springer Berlin (Verlag)
978-3-642-55301-1 (ISBN)
Wie kann man das Mühle-Spiel vor dem Remis-Tod retten? Wie werden heutzutage neue Spiele erfunden? Welche Varianten des Sudokus lohnen einen näheren Blick?
Die Autoren berichten Ihnen Spannendes und Amüsantes, Anregendes und Herausforderndes aus den folgenden vier großen Bereichen:
- Sie lernen fünf moderne 2-Personen-Spiele und ihre Geschichten kennen: Lasker-Mühle, Havannah, Clobber, EinStein würfelt nicht, Yavalath.
- Ausgehend von dem Sudoku, dem bekanntesten Vertreter, werden Sie in die Welt logischer Rätsel eingeführt. Dabei werden sowohl konkrete Rätselarten vorgestellt als auch allgemeine mathematische Hintergründe diskutiert.
- Erzählt und diskutiert wird die Computerisierung des Leistungs-Schachs, mit dem 3-Hirn-Ansatz als einem Schwerpunkt und eDoping als einem anderen.
- Aus der Wunderwelt der Zahlen werden zwei Experimente in Text und Bild vorgestellt: Transport-Optimierung in Ritterspordanien und Tanzfiguren in der komplexen Zahlen-Ebene.
Ingo Althöfer ist angewandter Mathematiker an der Universität Jena. Spielen und Spiele sind seine Leidenschaft. Roland Voigt ist Diplom-Mathematiker aus Leipzig und beschäftigt sich seit vielen Jahren mit logischen Rätseln.
Ingo Althöfer ist angewandter Mathematiker an der Universität Jena. Spielen und Spiele sind seine Leidenschaft. Roland Voigt ist Diplom-Mathematiker aus Leipzig und beschäftigt sich seit vielen Jahren mit logischen Rätseln, außerdem ist er begeisterter Schach- und Bridgespieler.
Ingo Althöfer ist angewandter Mathematiker an der Universität Jena. Spielen und Spiele sind seine Leidenschaft. Roland Voigt ist Diplom-Mathematiker aus Leipzig und beschäftigt sich seit vielen Jahren mit logischen Rätseln, außerdem ist er begeisterter Schach- und Bridgespieler.
SPIELE.- Remis, Remis, Remis – Kampf gegen eine allgegenwärtige Seuche.- Christian Freelings „Havannah“.- Clobber.- EinStein würfelt nicht.- Yavalath.- LOGISCHE RÄTSEL.- Allgemeines.- Die Welt der Sudokus.- Lateinische Quadrate.- Graphen und Färbungsrätsel.- Weitere Arten logischer Rätsel.- Kooperatives Rätsellösen.- DIE COMPUTER IM SCHACHSPIEL.- Modernes Leistungs-Schach.- Fernschach.- Unerlaubte Computerhilfe.- 3-Hirn.- ZAHLENEXPERIMENTE.- Reise nach Jerusalem – Der Tanz der Nullstellen um ihre Stühle.- Mathematische Optimierung im Land der Quadrate – Schokoladentransport in Ritter-Spordanien.
Erscheint lt. Verlag | 22.8.2014 |
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Zusatzinfo | XIX, 296 S. 113 Abb. |
Verlagsort | Berlin |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Natur / Technik ► Naturwissenschaft |
Informatik ► Theorie / Studium ► Künstliche Intelligenz / Robotik | |
Mathematik / Informatik ► Mathematik | |
Technik | |
Schlagworte | 2-Personen-Spiele • Denksport • Logische Rätsel • Mathematische Unterhaltung • Mühle • Schach • Sudoku |
ISBN-10 | 3-642-55301-X / 364255301X |
ISBN-13 | 978-3-642-55301-1 / 9783642553011 |
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Größe: 4,8 MB
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