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Elektronik-Hacks (eBook)

Ein Do-It-Yourself-Guide für Einsteiger. Zahlreiche Projekte mit Sensoren, Fernsteuerungen, Motoren, Arduino

(Autor)

eBook Download: PDF | EPUB
2013 | 1. Auflage
328 Seiten
MITP Verlags GmbH & Co. KG
978-3-8266-9551-3 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Elektronik-Hacks -  Simon Monk
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Ein Do-It-Yourself-Guide für Einsteiger
  • Zahlreiche Projekte mit Sensoren, Fernsteuerungen, Motoren und Arduino
  • Setzen Sie Ihre Elektronik-Ideen direkt in die Tat um
  • Verschiedene Projekte mit dem Arduino-Mikrocontroller

Alle Projekte sind mit zahlreichen farbigen Abbildungen, Fotos und Diagrammen illustriert.

Wer braucht schon einen Abschluss als Elektroingenieur, um mit elektronischen Geräten zu basteln, sie umzubauen oder zu modifizieren? In verständlichen Anleitungen und ohne unnötigen theoretischen Ballast wird in diesem grundlegenden und praxisnahen Buch erläutert, wie Sie schnell und einfach elektronische Geräte auseinandernehmen, neu verdrahten, umbauen, oder für andere Zwecke nutzen.

Sie finden in diesem Buch zahlreiche leicht nachvollziehbare und spannende Projekte. Dabei kommen Sensoren, Beschleunigungsmesser, Fernsteuerungen, Ultraschallentfernungsmesser, Motoren, Audiogeräte, Mikrofone und UKW-Sender zum Einsatz. Ein ausführliches Kapitel zeigt außerdem verschiedene Projekte mit dem Arduino-Mikrocontroller. Das abschließende Kapitel beschreibt den korrekten Umgang mit den Werkzeugen des Elektronikers und preiswerte oder kostenlose Elektronik-Software.

  • Einführung ins Verlöten von Drähten und Bauteilen
  • Erklärung elektronischer Bauteile und Lesen von Schaltplänen
  • Grundlagen zu Strom, Widerstand und Spannung
  • Verwendung von Transistoren, LEDs und Laserdioden-Modulen
  • Stromversorgung durch Netzteile, Batterien, Akkus oder Solarzellen
  • Einsatz des Arduino-Mikrocontrollers und vorgefertigter Module
  • Verwendung von Sensoren zum Messen von Beschleunigung, Helligkeit usw.
  • Audioverstärker, Mikrofone und UKW-Sender bauen oder modifizieren
  • Reparatur und Ausschlachten elektronischer Geräte
Projekte aus dem Buch:
  • Detektor für Methangas
  • Ein via Internet gesteuertes elektronisches Spielzeug
  • Farbmessgerät
  • Ultraschallentfernungsmesser
  • Ein ferngesteuertes Roboterfahrzeug
  • »Eierlaufen« auf Beschleunigungsmessung beruhend
  • Ein 1-Watt-Audioverstärker
  • Abhörwanze, gebaut aus einem gehackten MP3-UKW-Minisender
  • Bremslichter und Scheinwerfer für Modellautos


Simon Monk ist seit dem Jugendalter begeisterter Hobbyelektroniker. Er hat zahlreiche Bücher zu Elektronik-Themen verfasst und ist Spezialist für Hardware-Plattformen, insbesondere Arduino und Raspberry Pi. Er verfügt über Abschlüsse in Informatik und Regelungstechnik und einen Doktortitel im Bereich Softwareentwicklung.

Simon Monk ist seit dem Jugendalter begeisterter Hobbyelektroniker. Er hat zahlreiche Bücher zu Elektronik-Themen verfasst und ist Spezialist für Hardware-Plattformen, insbesondere Arduino und Raspberry Pi. Er verfügt über Abschlüsse in Informatik und Regelungstechnik und einen Doktortitel im Bereich Softwareentwicklung.

Cover 1
Titel 3
Impressum 4
Inhaltsverzeichnis 7
Danksagungen 17
Einführung 19
Kapitel 1: Erste Schritte 23
1.1 Bezugsquellen 23
1.1.1 Beschaffung von Bauteilen 23
1.1.2 Geräte zum Hacken 24
1.1.3 Die wichtigsten Werkzeuge 25
1.2 Abisolieren eines Kabels 27
1.2.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 27
1.3 Kabelverbindung durch Verdrillen 30
1.3.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 30
1.4 Kabelverbindung durch Löten 31
1.4.1 Schutzvorkehrungen 31
1.4.2 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 32
1.4.3 Löten 32
1.4.4 Kabel verbinden 33
1.5 Durchgangsprüfung 34
1.5.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 34
1.6 Computerlüfter als Lötrauchabsauger 36
1.6.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 37
1.6.2 Aufbau 37
1.7 Zusammenfassung 41
Kapitel 2: Theorie und Praxis 43
2.1 Zusammenstellen einer Ausrüstung für Einsteiger 43
2.1.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 43
2.2 Identifizieren elektronischer Bauteile 44
2.2.1 Widerstände 44
2.2.2 Kondensatoren 46
2.2.3 Dioden 48
2.2.4 LEDs 48
2.2.5 Transistoren 50
2.2.6 Integrierte Schaltkreise (ICs) 50
2.2.7 Sonstiges 51
2.2.8 SMD-Bauteile 51
2.3 Strom, Widerstand und Spannung 52
2.3.1 Strom 52
2.3.2 Widerstand 53
2.3.3 Spannung 54
2.3.4 Das ohmsche Gesetz 54
2.4 Leistung 55
2.5 Lesen eines Schaltplans 57
2.5.1 Erste Regel für Schaltpläne: Positive Spannungen gehören nach oben 58
2.5.2 Zweite Regel für Schaltpläne: Ablauf von links nach rechts 58
2.5.3 Bezeichnungen und Werte 58
2.5.4 Schaltzeichen 59
2.6 Zusammenfassung 60
Kapitel 3: Einfache Hacks 61
3.1 Erhitzen eines Widerstands 61
3.1.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 61
3.1.2 Das Experiment 61
3.2 Verwenden von Widerständen zur Spannungsteilung 63
3.2.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 63
3.3 Umwandeln eines Widerstandswerts in eine Spannung (und Bau eines Belichtungsmessers) 66
3.3.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 66
3.4 Mobile Kleinleuchte mit Dämmerungsschalter 68
3.4.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 69
3.4.2 Steckplatine 70
3.4.3 Schaltungsaufbau 72
3.5 Auswahl eines Bipolartransistors 76
3.5.1 Datenblätter 76
3.5.2 MOSFETs 78
3.5.3 PNP- und N-Kanal-Transistoren 78
3.5.4 Gebräuchliche Transistoren 79
3.6 Steuern eines Motors per Leistungs-MOSFET 80
3.6.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 80
3.6.2 Steckplatine 81
3.7 Auswahl eines geeigneten Schalters 82
3.7.1 Taster 83
3.7.2 Mikroschalter 84
3.7.3 Wechselschalter 85
3.8 Zusammenfassung 86
Kapitel 4: LEDs 87
4.1 LEDs vor dem Durchbrennen schützen 87
4.1.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 88
4.1.2 Dioden 88
4.1.3 LEDs 88
4.1.4 Testen 90
4.2 Auswahl einer geeigneten LED 91
4.2.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 92
4.2.2 Helligkeit und Öffnungswinkel 92
4.2.3 Mehrfarbige LEDs 92
4.2.4 Infrarot- und Ultraviolett-LEDs 94
4.2.5 LEDs zur Beleuchtung verwenden 95
4.3 Konstantstromquelle mit dem LM317 95
4.3.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 96
4.3.2 Schaltungsentwurf 96
4.3.3 Steckplatine 97
4.3.4 Schaltungsaufbau 99
4.4 Flussspannung einer LED messen 100
4.4.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 101
4.5 Verwenden vieler LEDs 101
4.6 LEDs blinken lassen 103
4.6.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 103
4.6.2 Steckplatine 103
4.7 Verwenden einer Lötstreifenrasterplatine zum Aufbau des LED-Blinkers 105
4.7.1 Entwurf des Schaltungsaufbaus 106
4.7.2 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 108
4.7.3 Schaltungsaufbau 108
4.7.4 Fehlerbehebung 113
4.8 Verwendung eines Laserdioden-Moduls 113
4.9 Hacken eines Spielzeugautos 114
4.9.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 114
4.9.2 Ladung eines Kondensators 115
4.9.3 Schaltungsentwurf 116
4.9.4 Schaltungsaufbau 117
4.9.5 Testen 118
4.10 Zusammenfassung 118
Kapitel 5: Batterien und Stromversorgung 119
5.1 Auswahl einer geeigneten Batterie 119
5.1.1 Speicherkapazität 119
5.1.2 Maximale Entladungsrate 120
5.1.3 Einwegbatterien 120
5.1.4 Akkus 123
5.2 Laden von Batterien und Akkus 125
5.2.1 C 125
5.2.2 Überladung 125
5.2.3 Tiefentladung 126
5.2.4 Lebensdauer 126
5.3 Laden eines NiMH-Akkus 126
5.3.1 Normales Laden 126
5.3.2 Schnelles Laden 127
5.4 Laden eines verschlossenen Bleiakkus 128
5.4.1 Laden mit regelbarem Labornetzgerät 128
5.5 Laden eines LiPo-Akkus 129
5.6 Hacken eines Mobiltelefonakkus 130
5.7 Spannungsregelung 131
5.7.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 133
5.7.2 Steckplatine 133
5.8 Spannungsverstärkung 134
5.9 Berechnung der Laufzeit 135
5.10 Notstromversorgung 136
5.10.1 Dioden 136
5.10.2 Ladungserhaltung 138
5.11 Solarzellen 139
5.11.1 Überprüfen eines Solar-Moduls 140
5.11.2 Ladungserhaltung via Solar-Modul 141
5.11.3 Minimierung des Energieverbrauchs 142
5.12 Zusammenfassung 142
Kapitel 6: Arduino-Hacks 143
6.1 Anschluss des Arduinos und eine blinkende LED 144
6.1.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 144
6.1.2 Arduino anschließen 144
6.1.3 Sketch zum Blinken der LED ändern 148
6.2 Relaissteuerung per Arduino 150
6.2.1 Relais 150
6.2.2 Arduino-Ausgänge 151
6.2.3 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 152
6.2.4 Schaltungsaufbau 153
6.2.5 Software 154
6.3 Umbau eines elektronischen Spielzeugs 155
6.3.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 155
6.3.2 Schaltungsaufbau 156
6.3.3 Der serielle Monitor 158
6.3.4 Software 158
6.4 Spannungsmessung mit dem Arduino 159
6.4.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 160
6.4.2 Schaltungsaufbau 160
6.4.3 Software 161
6.5 LED-Ansteuerung per Arduino 162
6.5.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 163
6.5.2 Schaltungsaufbau 163
6.5.3 Software (Blinken) 164
6.5.4 Software (Helligkeit) 166
6.6 Tonwiedergabe mit dem Arduino 166
6.6.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 167
6.6.2 Schaltungsaufbau 167
6.6.3 Software 168
6.7 Arduino-Shields 169
6.8 Relaissteuerung über eine Webseite 170
6.8.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 171
6.8.2 Schaltungsaufbau 171
6.8.3 Netzwerkkonfiguration 172
6.8.4 Testen 174
6.8.5 Software 174
6.9 Steuern eines LCD-Shields per Arduino 178
6.9.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 179
6.9.2 Schaltungsaufbau 179
6.9.3 Software 179
6.10 Steuern eines Servos mit dem Arduino 181
6.10.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 181
6.10.2 Schaltungsaufbau 182
6.10.3 Software 182
6.10.4 Charlieplexen von LEDs 183
6.10.5 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 185
6.10.6 Schaltungsaufbau 185
6.10.7 Software 186
6.11 Automatische Kennworteingabe 188
6.11.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 188
6.11.2 Schaltungsaufbau 189
6.11.3 Software 189
6.12 Zusammenfassung 190
Kapitel 7: Modul-Hacks 191
7.1 Bewegungsmelder 191
7.1.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge (PIR und LED) 192
7.1.2 Steckplatine 192
7.1.3 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge (PIR und Arduino) 194
7.1.4 Schaltungsaufbau 194
7.1.5 Software 195
7.2 Entfernungsmessung per Ultraschall 196
7.2.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge (PIR und Arduino) 197
7.2.2 Der Entfernungsmesser HC-SR04 197
7.2.3 Der Entfernungsmesser MaxBotix LV-EZ1 200
7.3 Funkfernsteuerungen 202
7.3.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 203
7.3.2 Steckplatine 203
7.4 Funkfernsteuerung und Arduino 204
7.4.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 205
7.4.2 Software 205
7.5 Drehzahlregelung per Leistungs-MOSFET 206
7.5.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 207
7.5.2 Steckplatine 207
7.5.3 Software 209
7.6 Steuerung eines Gleichstrommotors mit einem H-Brücken-Modul 210
7.6.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 213
7.6.2 Steckplatine 214
7.7 Steuerung eines Schrittmotors mit einem H-Brücken-Modul 216
7.7.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 218
7.7.2 Schaltungsaufbau 219
7.7.3 Software 219
7.8 Ein einfaches Roboterfahrzeug 221
7.8.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 222
7.8.2 Schaltungsaufbau 223
7.8.3 Testen 225
7.8.4 Software 226
7.9 Siebensegmentanzeigen 227
7.9.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 229
7.9.2 Schaltungsaufbau 230
7.9.3 Software 231
7.10 Echtzeituhr 232
7.10.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 233
7.10.2 Schaltungsaufbau 234
7.10.3 Software 235
7.11 Zusammenfassung 236
Kapitel 8: Sensor-Hacks 237
8.1 Gasmelder 237
8.1.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 237
8.1.2 Der Komparator LM311 238
8.1.3 Steckplatine 240
8.1.4 Anschluss des Methangas-Sensors am Arduino 241
8.2 Farbmessung 242
8.2.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 243
8.2.2 Schaltungsaufbau 244
8.2.3 Software 245
8.3 Vibrationsmessung 247
8.3.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 248
8.3.2 Schaltungsaufbau 248
8.3.3 Software 248
8.4 Temperaturmessung 250
8.4.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 250
8.4.2 Schaltungsaufbau 250
8.4.3 Software 251
8.5 Beschleunigungsmessung 252
8.5.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 254
8.5.2 Schaltungsaufbau 254
8.5.3 Software 255
8.6 Magnetfelder messen 257
8.6.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 257
8.6.2 Schaltungsaufbau 257
8.6.3 Software 258
8.7 Zusammenfassung 259
Kapitel 9: Audio-Hacks 261
9.1 Audiokabel 261
9.1.1 Allgemeines 262
9.1.2 Löten an Audiosteckern 262
9.1.3 Stereosignal zu Mono konvertieren 264
9.2 Mikrofon-Module 265
9.3 UKW-Abhörwanze 268
9.3.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 269
9.3.2 Schaltungsaufbau 269
9.3.3 Testen 271
9.4 Auswahl von Lautsprechern 272
9.5 1-Watt-Audioverstärker 273
9.5.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 275
9.5.2 Schaltungsaufbau 275
9.5.3 Testen 276
9.6 Tonerzeugung mit dem Timer-Baustein 555 277
9.6.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 278
9.6.2 Schaltungsaufbau 278
9.7 Steuerung elektronischer Musikinstrumente via USB 279
9.7.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 280
9.7.2 Schaltungsaufbau 280
9.7.3 Software 280
9.8 Aussteuerungsmessung per Software 282
9.8.1 Erforderliche Bauteile und Werkzeuge 283
9.8.2 Schaltungsaufbau 283
9.8.3 Software 283
9.9 Zusammenfassung 284
Kapitel 10: Elektronische Geräte öffnen und reparieren 285
10.1 Vermeidung von Stromschlägen 285
10.2 Auseinandernehmen und Wiederzusammenbauen von Geräten 286
10.3 Überprüfen von Sicherungen 287
10.4 Überprüfen von Batterien 289
10.5 Überprüfen einer Heizspirale 289
10.6 Aufspüren und Ersetzen defekter Bauteile 290
10.6.1 Überprüfen von Bauteilen 290
10.6.2 Entlöten 290
10.6.3 Bauteile ersetzen 291
10.7 Ausbau noch brauchbarer Bauteile 292
10.8 Wiederverwendung eines Mobiltelefonladegeräts 293
10.9 Zusammenfassung 294
Kapitel 11: Werkzeuge 295
11.1 Verwendung eines Multimeters 295
11.1.1 Durchgangsprüfer und Diodentest 295
11.1.2 Widerstand 296
11.1.3 Kapazität 297
11.1.4 Temperatur 297
11.1.5 Wechselspannung 298
11.1.6 Gleichspannung 299
11.1.7 Gleichstrom 299
11.1.8 Wechselstrom 300
11.1.9 Frequenz 300
11.2 Überprüfen eines Transistors mit dem Multimeter 300
11.3 Regelbare Labornetzgeräte 301
11.4 Kurz vorgestellt: Das Oszilloskop 303
11.5 Software 304
11.5.1 Simulation 304
11.5.2 Fritzing 305
11.5.3 EAGLE 305
11.5.4 Online-Rechner 306
11.5.5 Widerstandsrechner 306
11.6 Zusammenfassung 307
Anhang A: Bauteile 309
A.1 Werkzeug 310
A.2 Elektronische Bauteile 311
A.3 Einsteigersortimente 311
A.4 Widerstände 311
A.5 Kondensatoren 312
A.6 Halbleiter-Bausteine 312
A.7 Sonstige Komponenten 313
A.8 Module 315
Anhang B: Über den Autor 317
Stichwortverzeichnis 319

Einführung


Dieses Buch handelt vom »Hacken«, also dem Umbau und Modifizieren elektronischer Geräte und ist kein formal aufgebautes theoretisches Werk. Der einzige Zweck ist es, dem Leser die Fähigkeiten zu vermitteln, die er braucht, um mit elektronischen Geräten etwas anstellen zu können – sei es nun Grundlegendes, wie das Verbinden verschiedener Bauteile, oder vorhandene elektronische Gerätschaften für neue Nutzungsmöglichkeiten einzurichten.

Sie werden erfahren, wie man experimentiert und wie Sie dabei Ihre Ideen so sortieren, dass das Resultat auch funktioniert. Dabei werden Sie allmählich ein Verständnis dafür entwickeln, warum die Geräte funktionieren und wo deren Leistungsgrenzen liegen. Sie werden lernen, auf der Steckplatine ohne zu löten Prototypen anzufertigen, Bauteile direkt miteinander zu verlöten und eine Lötstreifenrasterplatine zu verwenden.

Sie werden außerdem den Umgang mit der beliebten Mikrocontroller-Platine Arduino kennenlernen, die zu einem der wichtigsten Werkzeuge für Elektronikbastler geworden ist. Das Buch enthält mehr als 20 Beispiele dafür, wie sich eine Arduino-Platine zusammen mit anderer Elektronik einsetzen lässt.

Im Bereich der Elektronik hat sich einiges getan. Dieses zeitgemäße Buch kommt ohne die Theorie aus, die Sie vermutlich ohnehin nie benötigen, und konzentriert sich stattdessen darauf, wie Sie die verfügbaren vorgefertigten Module zum Bau elektronischer Geräte verwenden können. Letzten Endes ist es doch sinnlos, das Rad immer wieder neu zu erfinden.

Im Buch werden unter anderem die folgenden Dinge erklärt und erläutert:

  • Verwendung von LEDs und Hochleistungs-LEDs (die nach dem Produkt eines bekannten Herstellers auch als Lumileds bezeichnet werden)

  • Verwendung von LiPo-Akkus? (Lithium-Polymer-Akkumulatoren?) und Spannungswandler-Modulen

  • Verwendung von Sensoren zur Erfassung von Helligkeit, Temperatur, Vibration, Beschleunigung, Lautstärkepegel und Farbe

  • Anschluss von Erweiterungsplatinen (sogenannter »Shields«) an das Arduino-Board, wie etwa des Ethernet-Shields oder eines LCD-Shields (Flüssigkristallanzeige)

  • Verwendung von Servos und Schrittmotoren (Steppermotoren)

Und hier sind einige der Geräte, deren Bau im weiteren Verlauf des Buches beschrieben wird:

  • ein Detektor für gesundheitsschädliche Gase (wie z.B. Lötrauch)

  • ein via Internet gesteuertes elektronisches Spielzeug

  • ein Farbmessgerät

  • ein Ultraschallentfernungsmesser

  • ein ferngesteuertes Roboterfahrzeug

  • eine Version des Spiels »Eierlaufen«, die auf Beschleunigungsmessung beruht

  • ein 1-Watt-Audioverstärker

  • eine Abhörwanze, die aus einem gehackten MP3-UKW-Minisender gebaut wird

  • funktionierende Bremslichter und Scheinwerfer für ein Auto der Modellrennbahn

Erforderliche Bauteile und Werkzeuge


Das Buch ist sehr anwendungsorientiert und praxisnah ausgerichtet. Sie benötigen daher einige Werkzeuge und Bauteile, um es auch wirklich auszureizen.

Was das Werkzeug betrifft, werden Sie kaum mehr als ein Multimeter und eine einfache Lötausrüstung oder eine kleine Lötstation benötigen.

Für elektronische Bastelprojekte, bei denen es sinnvoll ist, einen Mikrocontroller zu verwenden, ist eine Arduino-Uno-Platine am bestens geeignet. Sie sollten sich also lieber einen dieser Mikrocontroller beschaffen, bevor Sie versuchen, eines der Projekte nachzubauen.

Sämtliche im Buch verwendeten Bauteile sind (zusammen mit einer Bezugsquelle) im Anhang aufgeführt. Die meisten dieser Bauteile sind Bestandteil der verschiedenen verfügbaren Arduino-Starter-Kits.

In vielen der Anleitungen gibt es einen Abschnitt Erforderliche Bauteile und Werkzeuge. Dort sind für die Bauteile Codes angegeben, die Sie im Anhang nachschlagen können, um eine Bezugsquelle zu finden.

Aufbau dieses Buches


Das Buch ist in Kapitel unterteilt, die sich jeweils einem bestimmten Fachgebiet widmen. Die nummerierten Abschnitte der einzelnen Kapitel enthalten größtenteils Anleitungen zu bestimmten Themenkreisen der Elektronik.

Es gibt die nachstehenden Kapitel:

Kapitel

Titel

Beschreibung

Kapitel 1

Erste Schritte

Zunächst erfahren Sie, wo Sie Geräte und Bauteile sowie Apparate, die es zu hacken lohnt, erwerben können. Außerdem behandelt dieses Kapitel die Grundlagen des Lötens und erläutert, wie Sie einen alten Computerlüfter dazu verwenden können, den beim Löten entstehenden Rauch abzuleiten.

Kapitel 2

Theorie und Praxis

Dieses Kapitel stellt die verschiedenen elektronischen Bauteile vor, zumindest diejenigen, die Sie wahrscheinlich verwenden werden, und erklärt, woran man diese erkennt und was sie leisten. Hier wird auch ein wenig unverzichtbarer Theorie erläutert, die Sie ständig brauchen werden.

Kapitel 3

Einfache Hacks

In diesem Kapitel finden Sie einige eher simple Anleitungen zum Hacken, mit denen die Verwendung von Transistoren an Beispielprojekten erläutert wird. Unter anderem wird eine mobile Kleinleuchte modifiziert, die sich dann bei Dunkelheit automatisch einschaltet, und die Steuerung eines Motors durch einen Leistungs-MOSFET? (engl. Metal-Oxide-Semiconductor Field-Effect Transistor, Metalloxid-Halbleiter-Feldeffekttransistoren?) erklärt.

Kapitel 4

LEDs

Neben der Erläuterung der Verwendung herkömmlicher LEDs (Blinken lassen usw.) wirft dieses Kapitel auch einen Blick auf die Ansteuerung einer größeren Anzahl von LEDs oder einer Laserdiode.

Kapitel 5

Batterien und Stromversorgung

Es kommen nicht nur Einwegbatterien und wieder aufladbare Akkus zur Sprache, sondern auch das Laden von LiPo-Akkus. Auch automatisches Aufladen, Spannungsregelung und Solarzellen werden behandelt.

Kapitel 6

Arduino-Hacks

Arduino ist bei Elektronikbastlern zur beliebtesten Mikrocontroller-Platine avanciert. Die im Sinne des Open-Source-Gedankens quelloffene Hardware vereinfacht den Einsatz komplexer Geräte wie eines Mikrocontrollers sehr. Dieses Kapitel führt Sie in die Verwendung des Arduinos ein und stellt einige einfache Projekte vor, wie beispielsweise den Einsatz von Relais, die Wiedergabe von Tönen und die Ansteuerung eines Servos. Und auch die Verwendung von Arduino-Shields wird betrachtet.

Kapitel 7

Modul-Hacks

Beim Bau von Geräten lassen sich häufig zumindest für Teile eines Projekts vorgefertigte Module verwenden. Solche Module gibt es für die verschiedenartigsten Zwecke, von drahtlosen Fernbedienungen bis hin zu Motorsteuerungen.

...

Kapitel 8

Sensor-Hacks

Es sind Sensoren in Form von ICs oder Modulen verfügbar, die zum Erfassen von allem Möglichen geeignet sind (wie etwa Temperatur, Gas oder Beschleunigung). In diesem Kapitel werden wir uns eine Reihe davon näher ansehen, ich werde die Verwendung erläutern und einige davon an einem Arduino anschließen.

Erscheint lt. Verlag 19.12.2013
Reihe/Serie mitp Professional
Verlagsort Frechen
Sprache deutsch
Themenwelt Informatik Weitere Themen Hardware
Schlagworte Arduino • Elektronik • Hardware • Roboter • Schaltungen
ISBN-10 3-8266-9551-8 / 3826695518
ISBN-13 978-3-8266-9551-3 / 9783826695513
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EPUB ist ein offener Standard für eBooks und eignet sich besonders zur Darstellung von Belle­tristik und Sach­büchern. Der Fließ­text wird dynamisch an die Display- und Schrift­größe ange­passt. Auch für mobile Lese­geräte ist EPUB daher gut geeignet.

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