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Comics for Film, Games, and Animation -  Tyler Weaver

Comics for Film, Games, and Animation (eBook)

Using Comics to Construct Your Transmedia Storyworld

(Autor)

eBook Download: PDF
2013
352 Seiten
CRC Press (Verlag)
978-1-136-14574-2 (ISBN)
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In recent years, a new market of convergence culture has developed. In this new market, one story, idea, concept, or product can be produced, distributed, appreciated, and understood by customers in a variety of different media. We are at the tipping point of this new convergence culture, and comics is a key area affected by this emerging model.In Comics for Film, Games, and Animation Tyler Weaver teaches you how to integrate comics storytelling into your own work by exploring their past, present, and future. You will explore the creation of the unique mythologies that have endured for more than seventy years, and dig into the nitty gritty of their creation, from pacing and scripting issues to collaboration. Finally, you'll gain a love and appreciation of the medium of comics, so much so that you won't be able to wait to bring that medium into your story toolbox.
Erscheint lt. Verlag 7.5.2013
Sprache englisch
Themenwelt Literatur Comic / Humor / Manga
Kunst / Musik / Theater Allgemeines / Lexika
Kunst / Musik / Theater Film / TV
Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
ISBN-10 1-136-14574-5 / 1136145745
ISBN-13 978-1-136-14574-2 / 9781136145742
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