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Producing Games -  Sergio Bustamante,  D Cohen

Producing Games (eBook)

From Business and Budgets to Creativity and Design
eBook Download: PDF
2012
300 Seiten
Taylor and Francis (Verlag)
978-1-136-13878-2 (ISBN)
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Computer games are big business - tens of billions of dollars are spent annually by the worldwide video games market. The cost of producing video games has ballooned to beyond $20 million dollars in many cases, and team sizes are quickly growing past 100 team members. At the center of this storm is the producer - one person who transforms the money, the hours spent by the team, and the latest technology into a work of art that millions of people will call fun. This book will dig deeply into the role of the producer and expose secrets of game production that stand the test of time: how to build a great team, how to plan a major game development project, and how to pull the development team toward the vision of a great game.
Erscheint lt. Verlag 10.9.2012
Sprache englisch
Themenwelt Kunst / Musik / Theater Allgemeines / Lexika
Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Journalistik
Wirtschaft
ISBN-10 1-136-13878-1 / 1136138781
ISBN-13 978-1-136-13878-2 / 9781136138782
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