Authorware Attain Praxis
Springer Berlin (Verlag)
978-3-642-64033-9 (ISBN)
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Führende Authorware-Entwickler beschreiben praxisbezogen die effiziente Realisierung von Computer-Based-Trainings und Internet/Intranet-basierten Applikationen wie Teleshopping oder Telelearning. Auch Macromedias neuestes Computer Managed Instruction System zur Verteilung und Verwaltung von Online- und Networklearning, Pathware, wird behandelt. Die Arbeits-CD-ROM enthält ein Working Model, Beispiele und Tools. Macromedia Authorware Attain ist das führende Autorensystem zur Entwicklung multimedialer, interaktiver Lernsysteme. Das vorliegende Kompendium erläutert anschaulich, wie Sie das umfassende Potential von Authorware Attain 5 zur Realisierung Ihrer Internet-, Intranet- oder CD-ROM-basierten Anwendungen nutzen. Nach einer kurzen Einführung in die grundsätzliche Arbeitsweise mit Authorware Attain erhalten Sie hier spezifische, praxisrelevante Kenntnissse und erläuterte Beispiele internationaler Experten. Besondere Schwerpunkte sind dabei die Anwendung von Active X Controls, Techniken zur Datenbankanbindung, der Einsatz von Libraries und Templates (Knowledge Objects), Variablen und Funktionen, Design und Einbindung von Authorware-Applikationen für das Internet sowie ein Einblick in Pathware Attain. Die beiliegende CD-ROM für Windows 95/98/NT enthält neben einer 45-Tage-Testversion von Authorware Attain 5, Tutorials, kostenlose Xtras für Authorware und Beispiele zur Entwicklung eigener Anwendungen.
1 Über dieses Buch.- 1.1 Unbegrenzte Authoring-Möglichkeiten.- 1 Kompendium.- 2 Kommunikation mit neuen Medien.- 2.1 Mehrzweckwerkzeuge.- 2.2 Return on Investment.- 2.3 Projektziele und -management.- 2.4 Projektdefinition.- 2.4.1 Methode und Medium.- 2.4.2 Didaktische Aspekte.- 2.4.3 Didaktik-Management.- 2.4.4 Ergonomische Aspekte.- 2.4.5 Feedback- und Unterstützungsfunktionen.- 2.4.6 Bewertungsmethoden.- 2.5 Distribution.- 2.6 Aktualisierungs-/Erweiterungsverfahren.- 3 Skripte mit Authorware-Variablenund -Funktionen.- 3.1 Einführung.- 3.2 Variablen.- 3.2.1 Speichern von Informationen.- 3.2.2 Variablentypen.- 3.2.3 System- und Benutzervariablen.- 3.3 Funktionen.- 3.3.1 System- und Benutzerfunktionen.- 3.3.2 Verwenden von Variablen.- 3.3.3 Verwenden von Funktionen.- 3.4 Effiziente Skripte.- 3.5 Zusammenfassung.- 4. Wissensobjekte.- 4.1 Teile des KO-Puzzles.- 4.2 Verwenden von Wissensobjekten.- 4.2.1 Zeit, ans Eingemachte zu gehen.- 4.2.2 Der nächste Schritt.- 4.3 Weitere Möglichkeiten zur Verwendung von Wissensobjekten.- 4.4 Erstellen eigener Wissensobjekte.- 4.4.1 Was geschieht mit alten "Modellen"?.- 4.5 Ein erstes Wissensobjekt.- 4.6 Das soll ein Wissensobjekt sein?...Dies ist ein Wissensobjekt!.- 4.7 Hin und zurück.- 4.8 Und noch mehr!.- 4.9 Zusammenfassung.- 5 ActiveX.- 5.1 Was ist ActiveX?.- 5.2 Aspekte hinsichtlich der Plattform.- 5.3 ActiveX oder Java?.- 5.4 Installieren von ActiveX-Steuerelementen.- 5.5 Verwenden von ActiveX-Steuerelementen in Authorware.- 5.5.1 ActiveX-Eigenschaften.- 5.5.2 ActiveX-Methoden.- 5.5.3 ActiveX-Ereignisse.- 5.6 ActiveX-Ressourcen.- 5.7 Erstellen eigener ActiveX-Steuerelemente.- 5.8 ActiveX-Probleme in Authorware.- 5.9 Die Zukunft von ActiveX.- 6 Authorware im Netzwerk.- 6.1 Einführung.- 6.2 Netzwerkoptionen.- 6.3 Vorteile der Streaming-Technologie.- 6.4 Shockwave für Authorware.- 6.4.1 Systemanforderungen.- 6.4.2 Grundlegende Fehlerbehebung.- 6.4.3 Das Shockwave-Authorware-Dialogfeld Sicherheit.- 6.4.4 Richtlinien zur Verwendung des Shockwave-Logos .141.- 6.5 Authorware Web Player.- 6.5.1 Systemanforderungen.- 6.5.2 Grundlegende Fehlerbehebung.- 6.5.3 Das Authorware Web Player-Dialogfeld Sicherheit.- 6.5.4 Versionen.- 6.5.5 Benutzerdefiniertes Autolnstall: Einrichten der Dateien auf Ihrem Server.- 6.5.6 Bearbeiten des JavaScript-Codes.- 6.5.7 Einrichten der Download-Seite.- 6.5.8 Einrichten der Standardseite download htm.- 6.5.9 Erstellen einer neuen Download-Seite.- 6.5.10 Anpassen der HTML-Dateien.- 6.5.11 Anpassen von begin htm.- 6.5.12 Anpassenvondone htm.- 6.5.13 Anpassenvonerror htm.- 6.5.14 Ändern der Beispieldatei.- 7 Entwickeln für das Web.- 7.1 Checkliste: Downloads.- 7.2 Download-Aspekte.- 7.3 Web-bezogene Variablen und Funktionen.- 7.4 Content-Management.- 7.5 Sicherheitsfunktionen von Authorware Web Player.- 7.5.1 Überspringen des Dialogfelds Sicherheit im Trusting-Modus.- 7.5.2 Einschränkungen im Nontrusting-Modus 166.- 7.5.3 Abfragen einer Variablen für die Netzwerksicherheit.- 8 Packen eines Clips für das Web.- 8.1 Einführung.- 8.2 Vorgehensweise in Authorware.- 8.3 Verwenden der Menüfunktion Packen.- 8.4 Vorgehensweise in Authorware Web Packager.- 8.5 Zuordnungsdateien.- 8.5.1 Download-Optionen.- 8.5.2 Format von Zuordnungsdateien.- 8.5.3 Vorgehensweise in Ihrem HTML-Editor.- 8.6 Verwenden des Tags EMBED.- 8.6.1 HTML-Code.- 8.6.2 Die Tags OBJECT und EMBED.- 8.7 Umgang mit nicht streaming-fähigen Browsern . ..- 8.8 Vorgehensweise auf Ihrem Server.- 8.8.1 Namen und Großschreibung bei für das Web gepackten Dateien.- 8.8.2 Server-Konfiguration.- 8.9 Authorware Advanced Streamer.- 8.9.1 Installieren von Authorware Advanced Streamer.- 8.9.2 Vorbereiten von Clips für Authorware Advanced Streamer.- 8.9.3 Bearbeiten einer Zuordnungsdatei.- 8.9.4 Aktualisieren von Authorware Advanced Streamer-Dateien.- 8.10 Tips für das Packen von Clips für das Web.- 8.10.1 Checkliste: Bekannte Probleme und Lösungen.- 8.11 Geschwindigkeit der Bereitstellung im Web.- 8.11.1 C
Erscheint lt. Verlag | 22.2.2012 |
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Reihe/Serie | X.media.interaktiv |
Zusatzinfo | XX, 383 S. |
Verlagsort | Berlin |
Sprache | deutsch |
Maße | 155 x 235 mm |
Gewicht | 615 g |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design |
Schlagworte | Authoring • Authorware • computer based training • Datenbank • Dreamweaver • Interactive Training • Layout • Multimedia • Multimediales Publizieren • Navigation • Pathware • Scripting • Templates • Tutorial • WINDOWS |
ISBN-10 | 3-642-64033-8 / 3642640338 |
ISBN-13 | 978-3-642-64033-9 / 9783642640339 |
Zustand | Neuware |
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