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Emotionales Interaktionsdesign (eBook)

Gesten und Mimik interaktiver Systeme

(Autor)

eBook Download: PDF
2011 | 2011
XIII, 253 Seiten
Springer Berlin (Verlag)
978-3-642-03101-4 (ISBN)

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Emotionales Interaktionsdesign - Rainer Dorau
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Multitouch-Interfaces und instrumentengestützte Eingabetechniken bestimmen inzwischen den Umgang mit digitalen Geräten. Interaktion zwischen Mensch und Technik wird in dem Buch als ein Wechselspiel von Gesten und Mimik betrachtet - auch seitens des Systems. Der Autor hat Sequenz- und Interaktionsdiagramme entwickelt, anhand derer Designer und Entwickler lernen können, wie sich Gesten von den funktionalen Anforderungen her definieren und mit einem stimmigen Systemfeedback koppeln lassen, um ein positives Nutzererlebnis zu schaffen.

Der Interaktionsdesigner Rainer Dorau ist spezialisiert auf Bedienkonzepte für interaktive Anwendungen und die ansprechende Gestaltung ihrer User-Interfaces. Er betrachtet sich als Anwalt des Users und entwickelt Interfaces für Consumer-Produkte und für medizinische und industrielle Anwendungen, bei denen User Experience, Ergonomie und Sicherheit im Vordergrund stehen.

Der Interaktionsdesigner Rainer Dorau ist spezialisiert auf Bedienkonzepte für interaktive Anwendungen und die ansprechende Gestaltung ihrer User-Interfaces. Er betrachtet sich als Anwalt des Users und entwickelt Interfaces für Consumer-Produkte und für medizinische und industrielle Anwendungen, bei denen User Experience, Ergonomie und Sicherheit im Vordergrund stehen.

Inhalt 6
Vorwort 10
1Gesten in der MenschSystem-Interaktion 14
1.1 Emotionales Interaktionsdesign 15
1.2 Gesten und Gebärdensprache 25
1.3 Gesten, Werkzeuge und Roboter 29
1.5 Der kulturelle Horizont 37
1.6 Digitale Realität 41
1.7 Mobiles Computing 47
2 Gerätegestützte Interaktion 53
2.1 Multitouch-Screens 54
2.2 Multitouch-Trackpads 58
2.3 Touchpads und sensitive Oberflächen 60
2.4 Surface-Computing 62
2.5 Stifteingabe 68
2.6 Desktop-Maus 74
2.7 Rollermaus 80
2.8 3D-Maus 84
2.9 Controller im Auto 90
2.10 Handheld-Geräte 94
3 Prinzipien der Gestensteuerung 100
3.1 Betrachterperspektive 101
3.2 Direkte Interaktion 107
3.3 Stellvertreterobjekte 111
3.4 Regler 113
3.5 Spuren und Punktmuster 123
3.6 Rhythmen 125
3.7 Spatiale Navigation 127
4 Typische MultitouchAnwendungen 131
4.1 Scrollen und Blättern 132
4.2 Skalieren und Zoomen 140
4.3 Rotieren 144
4.4 Öffnen und Schließen 148
4.5 Kopieren und Einfügen 150
4.6 Duplizieren 152
4.7 Annullieren 154
4.8 Stoppen und Nothalt 158
4.9 Einrichten und Aufheben einerBediensperre 160
5 Komposition von Gesten 164
5.1 Die Struktur einer Geste 165
5.2 Ereignisse und Ereignisprofile für Gesten 169
5.3 Bedingungen für das Gelingen einerGeste 177
5.4 Erkennungsbereiche 183
5.5 Zeitsteuerung 191
5.6 Notation für Gestensteuerung 193
6 Visualisierung der MenschSystem-Interaktion 207
6.1 Sinneswahrnehmung und systemseitigeRückmeldung 208
6.2 Instanzen der Rückmeldung 212
6.3 Zustandsraum interaktiver Elemente 222
6.4 Rückmeldung der Interaktion 230
6.5 Funktionen 238
6.6 Objektbereitschaft 244
6.7 Rollen in einer Geste 248
Danksagungen 250
Weiterführende Links 251
Index 252

Erscheint lt. Verlag 24.2.2011
Reihe/Serie X.media.press
X.media.press
Zusatzinfo XIII, 253 S. 218 Abb. in Farbe.
Verlagsort Berlin
Sprache deutsch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Web / Internet
Technik Architektur
Schlagworte Gestensteuerung • Interaktionsdesign • Interfacedesign • Mensch-System-Interaktion • Multitouch • Usability • User Experience • User-Interface-Design
ISBN-10 3-642-03101-3 / 3642031013
ISBN-13 978-3-642-03101-4 / 9783642031014
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