From Zero2Hero: Java
Seiten
2010
Markt & Technik ein Imprint von Pearson Deutschland (Verlag)
978-3-8272-4577-9 (ISBN)
Markt & Technik ein Imprint von Pearson Deutschland (Verlag)
978-3-8272-4577-9 (ISBN)
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Das erwartet dich in diesem Buch
Verstehe Datentypen, Operatoren & Kontrollstrukturen
Definiere Klassen, Methoden und Objekte
Lerne objektorientiert zu programmieren
Verstehe Vererbung & Polymorphie
Kompiliere und debugge deinen Code
Entwickle Dein eigenes Spiel
Du hast dich also entschieden, Java zu lernen und dafür zu diesem Buch gegriffen. Zu beidem kann ich dich nur beglückwünschen: zum einen, weil Java zu den drei weltweit verbreitetsten Programmiersprachen zählt und du damit auf jeder der großen Rechnerplattformen mächtige Anwendungen entwickeln kannst; zum anderen, weil dieses Buch dir das Erlernen von Java besonders leicht macht. Schon nach den ersten Kapiteln wirst du anfangen, eine eigene Anwendung (ein Logik-Spiel) zu entwickeln und diese im Laufe des Buches immer weiter ausbauen. Und nach dem letzten Kapitel wird dir dann die Welt der Java-Programmierung offen stehen soviel kann ich dir schon versprechen.
Verstehe Datentypen, Operatoren & Kontrollstrukturen
Definiere Klassen, Methoden und Objekte
Lerne objektorientiert zu programmieren
Verstehe Vererbung & Polymorphie
Kompiliere und debugge deinen Code
Entwickle Dein eigenes Spiel
Du hast dich also entschieden, Java zu lernen und dafür zu diesem Buch gegriffen. Zu beidem kann ich dich nur beglückwünschen: zum einen, weil Java zu den drei weltweit verbreitetsten Programmiersprachen zählt und du damit auf jeder der großen Rechnerplattformen mächtige Anwendungen entwickeln kannst; zum anderen, weil dieses Buch dir das Erlernen von Java besonders leicht macht. Schon nach den ersten Kapiteln wirst du anfangen, eine eigene Anwendung (ein Logik-Spiel) zu entwickeln und diese im Laufe des Buches immer weiter ausbauen. Und nach dem letzten Kapitel wird dir dann die Welt der Java-Programmierung offen stehen soviel kann ich dir schon versprechen.
Dirk Louis studierte Informatik und Biologie und war mehrere Jahre am Max-Planck-Institut für Informatik in Saarbrücken tätig. Heute ist er selbständiger Programmierer und Autor zahlreicher erfolgreicher Programmierbücher im Markt+Technik-Verlag, u.a. "Borland C++ Kompendium", "Jetzt lerne ich Java", "C/C++ Schnellübersicht".
Aus dem Inhalt:
Aufbruch ins Programmierabenteuer
Das erste Programm
Vom Quelltext zum fertigen Programm
Ein- und Ausgabe (I)
Datentypen und Operatoren
Kontrollstrukturen
Arrays und Aufzählungen
Methoden
Objekte
Container
Fehler- und Ausnahmebehandlung
Klassen definieren
Genauer hingeschaut: Namen und Speicher
Vererbung, Schnittstellen und Polymorphie
Ein- und Ausgabe (II)
Was du sonst noch wissen solltest
Erscheint lt. Verlag | 3.1.2011 |
---|---|
Reihe/Serie | From Zero2Hero |
Sprache | deutsch |
Gewicht | 850 g |
Einbandart | Paperback |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Java |
Schlagworte | Anfänger • Einsteiger • Entwickeln • Java 7 (Programmiersprache); Einführung • Programmieren • schnell |
ISBN-10 | 3-8272-4577-X / 382724577X |
ISBN-13 | 978-3-8272-4577-9 / 9783827245779 |
Zustand | Neuware |
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