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Frame-By-Frame Stop Motion -  Tom Gasek

Frame-By-Frame Stop Motion (eBook)

The Guide to Non-Puppet Photographic Animation Techniques, Second Edition

(Autor)

eBook Download: PDF
2017
267 Seiten
CRC Press (Verlag)
978-1-4987-8062-9 (ISBN)
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Single frame film-making has been around as long as film itself. It is the ancestor to modern day special effects and animation. Despite its age-old practice, Single frame film making and stop-motion animation continues to influence media and culture with its magic. Current advances in technology and classic stop motion techniques, such as pixilation, time-lapse photography and down shooting have combined to form exciting new approaches. Tom Gasek's Frame-By-Frame Stop Motion offers hands-on experience and various tricks, tips, and exercises to help strengthen skills and produce effective results. Interviews from experts in the field offer not only offer inspiration but also help readers learn how to apply skills and new applications. The companion website offers further instruction, recommended films, tools and resources for the both the novice and the expert.Key FeaturesFeatures interviews with industry experts that offer inspiration and insight as well as detailed explanations of the inner workings of non-traditional stop motion techniques, processes, and workflowsApplies professional stop motion techniques that have been taught and refined in the classroom and applied to leading stop motion films, exhibiting at South By Southwest, Cannes, and moreExplores the stop motion opportunities beyond model rigs and puppetry. Re-visualizes stop motion character movements, build downshooter rigs, and configures digital workflows with After Effect tutorials while creating dynamic, creative and inspired stop motion filmsOffers new coverage of smart phones and their application in stop motionCovers motion control, Dragon Frame, evolution of timelapse, expanded light painting, DSLR cameras, and more
Erscheint lt. Verlag 19.5.2017
Sprache englisch
Themenwelt Kunst / Musik / Theater
Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
ISBN-10 1-4987-8062-8 / 1498780628
ISBN-13 978-1-4987-8062-9 / 9781498780629
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