Digitales Malen für Einsteiger
newart medien & design GbR (Verlag)
978-3-941656-46-8 (ISBN)
- Titel erscheint in neuer Auflage
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Das vorliegende Buch gewährt einen Überblick über Anwendungsbereiche sowie Hard- und Software für das digitale Malen am Computer und mit mobilen Geräten. Grundfunktionen und Werkzeuge, die dem Anwender in allen Malprogrammen in ähnlicher Weise zur Verfügung stehen, werden anhand von Beispielen aus Adobe Photoshop / Elements sowie unterschiedlichen Apple und Android Apps erläutert.
Im Mittelpunkt des Buches stehen 10 ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen:
Techniken:
Skizzieren
Kolorieren
Licht & Schatten
Volumen & Tiefe
Ineinanderwischen von Farben
Strukturen & Texturen
Motive:
Orangen
Würfel
Kugel
Wolken
Berge
Chili
Auge
Schlange
Porträt
Raumschiff
Verwendete Programme/Apps u.a.
Adobe Photoshop
Procreate
ArtRage
Art Studio
Roger Hassler arbeitet als Grafik-Designer in den Bereichen Print- und Webdesign in seiner eigenen Werbeagentur und Verlag in Hamburg. In den letzten Jahren hat er als Autor und Herausgeber zahlreiche Bücher und DVDs zum Thema Airbrush und Digital Painting sowie die Magazine „Airbrush Step by Step“ und „2DArtist“veröffentlicht. Mit dem Thema Digital Painting und Computergrafik beschäftigt sich Roger Hassler schon seit den Anfängen von Commodore C116, Atari ST, Amiga & Co. Neben Ausbildung und Studium in den 80er und 90er Jahren war er als Computergrafiker tätig und entwickelte u.a. Grafiken für Computerspiele. Er veröffentlichte erste künstlerische Arbeiten im Rahmen seiner eigenen Public Domain Serie „Amiga-Vice“ sowie Fachartikel u.a. im „Amiga Joker“. Über die Computergrafik gelangte er später auch zu klassischen Maltechniken wie Öl, Aquarell, Pastell und Airbrush. Heute ist Roger Hassler vor allem ein begeisterter Hobby Digital Painter. Darüber hinaus macht er Kurse, Einzelcoachings und Vorträge rund um das Digital Painting, u.a. bei Apple sowie als Videotraining bei Video2brain.
Vorwort
Was ist Digitales Malen?
Gestaltungstechnik für Profis
Kreative Spielräume für Künstler
Einstieg ins digitale Malen
Geschichte des digitalen Malens
Von der Pixelgrafik zum Kinofilm
Digitales Malen zuhause
Das Corel- und Adobe-Zeitalter
Vom Desktop zum Tablet
Die Hardware
Der Monitor
Das Grafiktablett
Entscheidungshilfe: Grafiktablett
Das Pen Display
Entscheidungshilfe: Pen Display
Tablets & Tablet PCs
Der Stift
Das Geheimnis hinter der Stifteingabe
Die Software
Mal- und Bildbearbeitungsprogramme im Überblick
Adobe Photoshop, Adobe Photoshop Elements
Corel Painter / Painter Essentials, ArtRage
SketchBook, Procreate
Art Studio, Sketch Club
Inspire / Inspire Pro, Infinite Painter
Grundfunktionen und Werkzeuge für das digitale Malen
Basiswissen für das digitale Malen
Icons und Menüstrukturen
Einstellung der Malfläche
Zoomen und Bewegen
Mit Ebenen arbeiten
Ebenenmodus
Pinsel
Radierer
Wischfinger / Smudge Tool
Farbpalette
Farbpipette
Auswahl (Maskierung)
Erste Übungen
Skizzieren in Photoshop (Orangen)
Skizzieren & Kolorieren in ArtRage (Würfel)
Licht & Schatten in Photoshop (Kugel)
Volumen & Tiefe in Photoshop (Wolken)
Ineinanderwischen von Farben in Procreate (Berge)
Strukturen & Texturen in Photoshop (Chili)
Digitale Illustration
Das Auge (Photoshop)
Schlangenhaut (Photoshop)
Warrior Girl (Photoshop)
Space Battle (Art Studio)
Erscheinungsdatum | 01.11.2016 |
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Sprache | deutsch |
Gewicht | 409 g |
Einbandart | Paperback |
Themenwelt | Kunst / Musik / Theater ► Design / Innenarchitektur / Mode |
Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Malen / Zeichnen | |
Schlagworte | andere grafische Kunst • Bildbearbeitung • Computerspiele-Design • Digital Painting • Foto- und Bildbearbeitung • Game Art (Computerspiele) • Grafiktablett • Handbuch: Malerei und Kunst • Illustration • Illustrations- und Zeichensoftware • iPad • Malerei und Gemälde • Pen Display • Photoshop • Tablet |
ISBN-10 | 3-941656-46-5 / 3941656465 |
ISBN-13 | 978-3-941656-46-8 / 9783941656468 |
Zustand | Neuware |
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