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Kunstwerk Computerspiel – Digitale Spiele als künstlerisches Material (eBook)

Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse
eBook Download: PDF
2014
376 Seiten
Transcript Verlag
978-3-8394-2824-5 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Kunstwerk Computerspiel – Digitale Spiele als künstlerisches Material - Stephan Schwingeler
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»Kunstwerk Computerspiel« ist die erste fundierte kunstwissenschaftliche Untersuchung des Computerspiels – ein Standardwerk zur Verbindung von Kunst und Computerspielen.


Mit »Kunstwerk Computerspiel« liegt die erste fundierte kunstwissenschaftliche Untersuchung der Gattung Computerspiel vor. Stephan Schwingeler untersucht die medialen Eigenschaften digitaler Spiele grundsätzlich und beleuchtet ihre Verbindung zur Kunst anhand von auf den Spielen basierenden Kunstwerken. Er geht den verschiedenen Ansatzpunkten nach, mit denen meist kommerzielle Computerspiele durch einen modifizierenden Eingriff als künstlerisches Material genutzt werden. Durch die Analyse der Kunstwerke unter medientheoretischen und bildwissenschaftlichen Gesichtspunkten zeigt sich das Potenzial des Computerspiels, Kunstwerke hervorzubringen.

Mit einem Vorwort von Peter Weibel.

Erscheint lt. Verlag 15.9.2014
Reihe/Serie Image
Image
Image
Vorwort Peter Weibel
Zusatzinfo 61 schw.-w. Abb.
Verlagsort Bielefeld
Sprache deutsch
Maße 150 x 150 mm
Gewicht 579000 g
Themenwelt Kunst / Musik / Theater Allgemeines / Lexika
Kunst / Musik / Theater Malerei / Plastik
Geisteswissenschaften
Schlagworte ART • Bildwissenschaft • Computer Game • Computer Games • Computerspiel • Fine Arts • Kunst • Kunsttheorie • Kunstwissenschaft • media • Media Aesthetics • Medien • Medienästhetik • modification • Modifikation • Theory Of Art • Video game • Videospiel • Visual Studies
ISBN-10 3-8394-2824-6 / 3839428246
ISBN-13 978-3-8394-2824-5 / 9783839428245
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