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Maya Python for Games and Film -  Adam Mechtley,  Ryan Trowbridge

Maya Python for Games and Film (eBook)

A Complete Reference for the Maya Python API
eBook Download: EPUB
2011 | 1. Auflage
408 Seiten
CRC Press (Verlag)
978-0-12-378579-4 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
82,86 inkl. MwSt
(CHF 79,95)
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Maya Python for Games and Film is the first book to focus exclusively on how to implement Python with Maya. Written by trusted authorities in the field, this in-depth guide will help you master Maya Python, whether you?re a seasoned technical artist looking to make the transition from MEL to Python or an aspiring artist not wanting to scramble for information.

With this book, you?ll:
Save yourself from having to scour the web for information on Maya Python-everything you need is in this book
Transition from MEL to Python seamlessly thanks to side-by-side comparisons of Python and MEL equivalents
Learn from award-winning titles like Uncharted: Drake?s Fortune how to harness the power of Maya Python
Gain access to a powerful website, complete with script examples, scene files, additional scripts, and templates for API projects
This book is among the first books to provide an in-depth look at how to implement Python with Maya,. It is an ideal resource for technical artists looking to boost productivity and enhance performance and interoperability. With this practical guide written by trusted authorities in the field, experienced technical artists will make the transition from the older MEL scripting language to Python and aspiring artists will save themselves time right from the beginning.
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