Maya Python for Games and Film (eBook)
408 Seiten
CRC Press (Verlag)
978-0-12-378579-4 (ISBN)
With this book, you?ll:
Save yourself from having to scour the web for information on Maya Python-everything you need is in this book
Transition from MEL to Python seamlessly thanks to side-by-side comparisons of Python and MEL equivalents
Learn from award-winning titles like Uncharted: Drake?s Fortune how to harness the power of Maya Python
Gain access to a powerful website, complete with script examples, scene files, additional scripts, and templates for API projects
This book is among the first books to provide an in-depth look at how to implement Python with Maya,. It is an ideal resource for technical artists looking to boost productivity and enhance performance and interoperability. With this practical guide written by trusted authorities in the field, experienced technical artists will make the transition from the older MEL scripting language to Python and aspiring artists will save themselves time right from the beginning.
Sprache | englisch |
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Themenwelt | Kunst / Musik / Theater ► Allgemeines / Lexika |
Informatik ► Grafik / Design ► Film- / Video-Bearbeitung | |
Informatik ► Grafik / Design ► Maya | |
Informatik ► Software Entwicklung ► Spieleprogrammierung | |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Web / Internet | |
ISBN-10 | 0-12-378579-0 / 0123785790 |
ISBN-13 | 978-0-12-378579-4 / 9780123785794 |
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