Heli Hopper (Kinderspiel)
Das aufregende Wettrennen mit den genialen Flugkreiseln. Auf der Empfehlungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2007
2007
Drei Magier Verlag
400-150440837-4 (EAN)
Drei Magier Verlag
400-150440837-4 (EAN)
- Titel ist leider vergriffen;
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Eine absolute Neuheit sind die fliegenden Kreisel, die wie kleine Helikopter durch die Luft schwirren. Wer seinen Kreisel am geschicktesten einsetzt, ist zuerst im Ziel und wird ganz nebenbei Meister im Kopfrechnen!
Ein bisschen Übung braucht man schon, damit die lustigen Flugkreisel nicht nur abheben, sondern auch in die richtige Richtung fliegen. Landen sollen sie mitten auf dem runden Spielplan. Abhängig davon, auf welchem Feld der bunte Kreisel dann tatsächlich landet, kann der Spieler seine Figur voran ziehen. Dazu muss der Spieler ein wenig rechnen. Steht die Figur eines Spielers zum Beispiel auf einem Feld mit einer Vier und landet der Kreisel mitten auf dem Plan, so multipliziert er mit sechs und darf 24 Felder auf der Spirale zum Ziel vorrücken. Ein schnelles und vielseitiges Spiel, das mit jeder angegebenen Spielerzahl funktioniert. Die zarten und doch stabilen Flugkreisel richtig fliegen zu lassen erfordert ebenso viel Geschick wie Glück. Ganz nebenbei üben die Spieler dabei zu rechnen.
Ein bisschen Übung braucht man schon, damit die lustigen Flugkreisel nicht nur abheben, sondern auch in die richtige Richtung fliegen. Landen sollen sie mitten auf dem runden Spielplan. Abhängig davon, auf welchem Feld der bunte Kreisel dann tatsächlich landet, kann der Spieler seine Figur voran ziehen. Dazu muss der Spieler ein wenig rechnen. Steht die Figur eines Spielers zum Beispiel auf einem Feld mit einer Vier und landet der Kreisel mitten auf dem Plan, so multipliziert er mit sechs und darf 24 Felder auf der Spirale zum Ziel vorrücken. Ein schnelles und vielseitiges Spiel, das mit jeder angegebenen Spielerzahl funktioniert. Die zarten und doch stabilen Flugkreisel richtig fliegen zu lassen erfordert ebenso viel Geschick wie Glück. Ganz nebenbei üben die Spieler dabei zu rechnen.
Sprache | französisch; deutsch; italienisch |
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Maße | 230 x 230 mm |
Gewicht | 561 g |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Mathematik |
Schlagworte | Geschicklichkeitsspiele (Nonbooks) • Gesellschaftsspiele (Nonbooks) • Kinderspiel des Jahres; Empfehlungsliste • Kinderspiele (Nonbooks) • Kopfrechnen; Nonbooks • Lernspiele (Nonbooks) • Rechenspiele (Nonbooks) • Spiele (Nonbooks) |
Zustand | Neuware |
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