TKKG - Gangsterjagd
2019
|
1. Aufl.
Ravensburger Verlag GmbH
404-981767113-9 (EAN)
Ravensburger Verlag GmbH
404-981767113-9 (EAN)
- Titel ist leider vergriffen;
keine Neuauflage - Artikel merken
Ravensburger Spiele: Mitbringspiele
Helle Aufregung in der Millionenstadt: Ein Juwelendieb treibt sein Unwesen und hat schon mehrere Villen ausgeraubt! Ein Fall für TKKG. In zwei Teams versuchen die Detektive, durch gute Absprache und vorausschauendes Denken den Gangster zu schnappen. Zahlenchips bestimmen, wie weit die Spieler ziehen dürfen. Gelingt es dem Gangster, die Beute der vier Villen in der Vorstadt zu ergattern, gewinnt er das Spiel. Wird er vorher von TKKG geschnappt, haben sie ihren Fall erfolgreich gelöst. Spiel-Inhalt: 1 Spielplan, 3 Spielfiguren, 32 Zahlenchips, 1 Chip Oskar, 3 Gangsterchips, 4 Beutechips. Spieleranzahl: 2-4. Spieldauer: 10-15 Min. Spieleanleitung in deutsch.
Helle Aufregung in der Millionenstadt: Ein Juwelendieb treibt sein Unwesen und hat schon mehrere Villen ausgeraubt! Ein Fall für TKKG. In zwei Teams versuchen die Detektive, durch gute Absprache und vorausschauendes Denken den Gangster zu schnappen. Zahlenchips bestimmen, wie weit die Spieler ziehen dürfen. Gelingt es dem Gangster, die Beute der vier Villen in der Vorstadt zu ergattern, gewinnt er das Spiel. Wird er vorher von TKKG geschnappt, haben sie ihren Fall erfolgreich gelöst. Spiel-Inhalt: 1 Spielplan, 3 Spielfiguren, 32 Zahlenchips, 1 Chip Oskar, 3 Gangsterchips, 4 Beutechips. Spieleranzahl: 2-4. Spieldauer: 10-15 Min. Spieleanleitung in deutsch.
Erscheint lt. Verlag | 15.3.2019 |
---|---|
Sprache | deutsch |
Maße | 183 x 115 mm |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Abenteuer / Spielgeschichten |
Schlagworte | Detektiv • Detektiv-Spiel • Gangster • Jagd • Mitbringspiele • Spiele/Puzzles • Taktik • Taktik-/Strategiespiel |
Zustand | Neuware |
Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Mehr entdecken
aus dem Bereich
aus dem Bereich