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World of Warcraft: Arthas - Aufstieg des Lichkönigs - Christie Golden

World of Warcraft: Arthas - Aufstieg des Lichkönigs

Blizzard Legends

(Autor)

Buch | Softcover
352 Seiten
2018
Panini Verlags GmbH
978-3-8332-3632-7 (ISBN)
CHF 23,90 inkl. MwSt
Seine Niedertracht ist legendär. Herrscher der untoten Geißel, Träger der Runenklinge Frostgram und Feind der freien Völker Azeroths. Der Lichkönig ist ein Wesen von unberechenbarer Macht und beispielloser Bösartigkeit. Seine eisige Seele lechzt nach der Vernichtung allen Lebens in der ...
WORLD OF WARCRAFT
Doch es war nicht immer so. Lange bevor seine Seele mit der des Orcschamanen Ner'zhul verschmolz, war der Lichkönig kein Geringerer als Arthas Menethil - Kronprinz Lordaerons und treuer Paladin des Ordens der Silbernen Hand. Als eine Armee von Untoten alles bedroht, was er liebt, ist Arthas dazu gezwungen, sich auf eine unglückselige Suche nach einer bestimmten Runenklinge zu begeben. Eine Waffe, die mächtig genug ist, seine Heimat zu retten. Doch das Objekt seiner Begierde verlangt einen furchtbaren Preis von seinem neuen Besitzer, der mit einem grauenhaften Abstieg in die Verdammnis beginnt. Arthas' Weg führt ihn direkt in die arktischen Eiswüsten zum Frostthron, wo ihn das Dunkelste aller Schicksale erwartet.

Komplett überarbeitete Neuausgabe

ÜBER DIE AUTORIN New York Times Bestsellerautorin Christie Golden hat bereits über 50 Romane und zahlreiche Kurzgeschichten in den Bereichen Science-Fiction, Fantasy und Horror verfasst. Darunter finden sich über ein Dutzend Star Trek-Romane sowie zahlreiche Romane zu StarCraft, World of Warcraft und Assassin’s Creed. Derzeit lebt Christie Golden in Virginia. Weitere Infos über sie findet man im Internet unter www.christiegolden.com.

Frostgram. Es steckte in einem schwebenden, schartigen Eisstück, die Runen, die entlang der Klinge verliefen, leuchteten in kühlem Blau. Darunter befand sich eine Art Erhebung, die auf einem großen Podest stand und mit pulvrigem Schnee bedeckt war. Ein sanftes Licht, das von oben zu kommen schien, wo die Höhle offen war, leuchtete auf die Runenklinge herab. Das eisige Gefängnis verbarg einige Details des Schwertes und hob andere hervor. Es wurde zur selben Zeit enthüllt und verborgen und wirkte dadurch umso verlockender, wie eine neue Geliebte, die nur unvollständig durch einen hauchdünnen Vorhang zu sehen war. Arthas kannte die Klinge – es war dasselbe Schwert, das er in seinem Traum gesehen hatte. Das Schwert, das Invincible nicht getötet, sondern ihn geheilt und gesund zurückgebracht hatte. Er hatte es damals als gutes Omen betrachtet, doch jetzt wusste er, dass es ein wahres Zeichen war. Um dieses Schwert zu finden, war er hergekommen. Dieses Schwert würde alles ändern. Arthas starrte entzückt darauf, seine Hände schmerzten fast vor Verlangen, es zu berühren. Seine Finger wollten sich um den Griff legen, seine Arme die Waffe sanft bei dem Schlag führen, der Mal‘Ganis vernichten und die Folter beenden würde, die er über das Volk von Lordaeron gebracht hatte. Derart von der Waffe angezogen trat er vor. Der unheimliche Elementargeist zog sein eisiges Schwert. „Hinfort! Bevor es zu spät ist“, intonierte er.

Erscheinungsdatum
Übersetzer Mick Schnelle
Sprache deutsch
Original-Titel World of Warcraft: Arthas - Rise of the Lich King
Maße 136 x 215 mm
Gewicht 475 g
Themenwelt Literatur Fantasy / Science Fiction Fantasy
Kinder- / Jugendbuch Jugendbücher ab 12 Jahre
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Schlagworte Arthas • Arthas Menethil • Aufstieg des LIchtkönigs • Azeroth • Blizzard • Blizzard Entertainment • Blizzard Legends • Buch zum Game • Buch zum Spiel • Fantasy • Fantasyspiel • Fantasyspiele • Feind von Azeroth • Frostgram • Frostthron • Game • Lichtkönig • MehrspielerRollenspiel • MMORPG • Ner’zhul • Neuausgabe • Onlinerollenspiel • Onlinerollenspiele • Online-Spiel • Orden der Silbernen Hand • Paladin • Paladin der Silberhand • PC-Spiel • Prinz von Lordaerons • Roman • Rückblenden • Runenklinge • seelenverschmelzung • Silberhand • Silberne Hand • Verschmelzung der Seelen • Videogameroman • Virtuelle Welt • Warcraft • World of Warcraft • Wow
ISBN-10 3-8332-3632-9 / 3833236329
ISBN-13 978-3-8332-3632-7 / 9783833236327
Zustand Neuware
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