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The Game in the Player

Intersubjektive Analysezugänge zu moralischen Problemen in interaktiven Filmen

(Autor)

Buch | Softcover
278 Seiten
2023
Hülsbusch, W (Verlag)
978-3-86488-190-9 (ISBN)

Lese- und Medienproben

The Game in the Player - Felix Liedel
CHF 41,70 inkl. MwSt
Sogenannte „interaktive Filme“ sind ein medienhistorisches Phänomen, das seit den 60er-Jahren des vergangenen Jahrhunderts in immer wieder „neuen Medien“ neue Ausdrucksformen findet. Die derzeit populärsten Vertreter finden sich in den Konsolen- und PC-Spielen von Quantic Dream, Supermassive Games und Telltale Games. Auffällig oft geht es bei diesen Spielen auch um die Adressierung moralischer Fragestellungen. Anders als beim klassischen Kinofilm können diese nur unter Mitwirkung der Rezipierenden beantwortet werden.
Dieses Wechselspiel zwischen medialem Rahmen und subjektiver Interpretationsleistung steht im Zentrum dieses Buches. Dabei helfen soll die sozialwissenschaftliche Tradition des symbolischen Interaktionismus: „Symbolische Interaktivität“ vermittelt zwischen definiertem zeichenhaftem Angebot und individuellem situativem Umgang damit. Beim Spielen interaktiver Filme beziehen wir uns auf selbstreferenzielle, intertextuelle und metaphorische Zeichen und erschaffen so Bedeutungen im eigenen Spielerleben.
Erscheinungsdatum
Zusatzinfo zahlr. farb. Abb.
Verlagsort Glückstadt
Sprache deutsch
Maße 150 x 220 mm
Themenwelt Geisteswissenschaften
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Schlagworte Computerspiele • Computerspielforschung • Entscheidungen • Filmwissenschaft • Game Studies • Gattung • George Herbert Mead • interaktive Filme • Interaktive Medien • Moralische Dilemmata • Symbolischer Interaktionismus
ISBN-10 3-86488-190-0 / 3864881900
ISBN-13 978-3-86488-190-9 / 9783864881909
Zustand Neuware
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