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Geschichte in digitalen Spielen - Angela Schwarz

Geschichte in digitalen Spielen (eBook)

Populäre Bilder und historisches Lernen

(Autor)

eBook Download: PDF
2022
196 Seiten
Kohlhammer Verlag
978-3-17-042258-2 (ISBN)
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Nach Romanen, Comics oder Filmen hat sich in den letzten Jahrzehnten auch das digitale Spiel zu einem Medium entwickelt, das historische Stoffe für ein breites Publikum popularisiert. In virtuellen Spielwelten können Menschen jeden Alters Bilder von Geschichte finden, sich aneignen oder mit bestehenden Vorstellungen abgleichen. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Hersteller dieser Spiele eine entsprechende Vermittlungsabsicht haben oder ob sich die angebotenen Inhalte dazu eignen. Wie andere Medien wirken digitale Spiele auf Geschichtsbilder und damit potenziell auf historisches Lernen außerhalb von Bildungskontexten ein.
Angela Schwarz setzt sich mit diesem Phänomen auseinander und zeigt, wie das populäre Medium des digitalen Spiels Geschichte nutzt und präsentiert.

Prof. Dr. Angela Schwarz forscht und lehrt an der Universität Siegen.

Erscheint lt. Verlag 20.12.2022
Verlagsort Stuttgart
Sprache deutsch
Themenwelt Geisteswissenschaften Geschichte
Schlagworte Lernen • Medien • Spiel
ISBN-10 3-17-042258-8 / 3170422588
ISBN-13 978-3-17-042258-2 / 9783170422582
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