Primitive Interaction Design (eBook)
XVI, 133 Seiten
Springer International Publishing (Verlag)
978-3-030-42954-6 (ISBN)
Interaction design is acknowledged as an important area of study, and more especially of design practice. Hugely popular and profitable consumer devices, such as mobile phones and tablets, are seen as owing much of their success to the way they have been designed, not least their interface characteristics and the styles of interaction that they support. Interaction design studies point to the importance of a user-centred approach, whereby products are in principle designed around their future users' needs and capacities. However, it is the market, and marketing, that determine which products are available for people to interact with and to a great extent what their designed characteristics are.
Primitive Interaction Design is based on the realisation that designers need to be freed from the marketplace and industry pressure, and that the usual user-centred arguments are not enough to make a practical difference. Interaction designers are invited to cast themselves as 'savages', as if wielding primitive tools in concrete physical environments. A theoretical perspective is presented that opens up new possibilities for designers to explore fresh ideas and practices, including the importance of conscious and unconscious being, emptiness and trickery. Building on this, a set of design tools for primitive design work is presented and illustrated with practical examples.
This book will be of particular interest to undergraduate and graduate students and researchers in interaction design and HCI, as well as practicing interaction designers and computer professions. It will also appeal to those with an interest in psychology, anthropology, cultural studies, design and the future of technology in society.
Erscheint lt. Verlag | 18.8.2020 |
---|---|
Reihe/Serie | Human–Computer Interaction Series | Human–Computer Interaction Series |
Zusatzinfo | XVI, 133 p. 33 illus., 16 illus. in color. |
Sprache | englisch |
Themenwelt | Geisteswissenschaften ► Psychologie ► Allgemeine Psychologie |
Mathematik / Informatik ► Informatik ► Betriebssysteme / Server | |
Technik ► Architektur | |
Schlagworte | Bricolage and experiential design • Consciousness • Critical Design • Culture of HCI • Human-Computer interaction • Information Spaces • Interaction Design • User Experience |
ISBN-10 | 3-030-42954-7 / 3030429547 |
ISBN-13 | 978-3-030-42954-6 / 9783030429546 |
Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Größe: 3,2 MB
DRM: Digitales Wasserzeichen
Dieses eBook enthält ein digitales Wasserzeichen und ist damit für Sie personalisiert. Bei einer missbräuchlichen Weitergabe des eBooks an Dritte ist eine Rückverfolgung an die Quelle möglich.
Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seitenlayout eignet sich die PDF besonders für Fachbücher mit Spalten, Tabellen und Abbildungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten angezeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smartphone, eReader) nur eingeschränkt geeignet.
Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. den Adobe Reader oder Adobe Digital Editions.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. die kostenlose Adobe Digital Editions-App.
Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.
aus dem Bereich