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The First World War in Computer Games (eBook)

(Autor)

eBook Download: PDF
2015 | 2015
XVI, 118 Seiten
Palgrave Macmillan UK (Verlag)
978-1-137-49176-3 (ISBN)

Lese- und Medienproben

The First World War in Computer Games - C. Kempshall
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The First World War in Computer Games analyses the depiction of combat, the landscape of the trenches, and concepts of how the war ended through computer games. This book explores how computer games are at the forefront of new representations of the First World War.
The First World War in Computer Games analyses the depiction of combat, the landscape of the trenches, and concepts of how the war ended through computer games. This book explores how computer games are at the forefront of new representations of the First World War.

Chris Kempshall is Associate Tutor at the University of Sussex and Associate Lecturer for the University of Kent, UK, specialising in allied relations on the Western Front and modern representations of the war. He is also on the Academic Advisory Board for the Imperial War Museum's digital centenary projects.

Foreword by Dr Esther MacCallum-Stewart Introduction: Opening up a Digital Front 1. 'You Provide the Pixels and I'll Provide the War': Computer Games, Cinema and Narrative 2. 'Good God, Did we Really Send Players to Fight in That?': Landscape and Chronology in First World War games 3. 'It Takes 15,000 Casualties to Train a Player General': Combat in First World War Games 4. 'They Will Not Be Able to Make Us Play It Again Another Day': The End in First World War Games Conclusion: … To End all War Games

Erscheint lt. Verlag 15.5.2015
Zusatzinfo XVI, 118 p.
Verlagsort London
Sprache englisch
Themenwelt Geschichte Allgemeine Geschichte Neuzeit (bis 1918)
Geschichte Allgemeine Geschichte 1918 bis 1945
Geschichte Teilgebiete der Geschichte Kulturgeschichte
Geschichte Teilgebiete der Geschichte Militärgeschichte
Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung
Schlagworte Chronology • Cinema • Computer • Computer Games • Concept • First World War • God • Landscape • Play • players • Trenches • World War One • WW1
ISBN-10 1-137-49176-0 / 1137491760
ISBN-13 978-1-137-49176-3 / 9781137491763
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