Geschichte für Gamer? Analyse der Geschichtsrepräsentation in Videospielen
Seiten
2012
|
1., Aufl.
Diplomica Verlag
978-3-8428-8758-9 (ISBN)
Diplomica Verlag
978-3-8428-8758-9 (ISBN)
Die Studie über Geschichtsdarstellung in Videospielen stellt sich die Fragen wie und warum Geschichte in heutigen Videospielen genutzt wird. Um diese Fragen zu beantworten vergleicht der Autor die Darstellung von historischen Ereignissen und Persönlichkeiten bekannter Spiele mit der Darstellung derselbigen aus der Historiographie.
Thierry Fux, M.A., wurde 1987 in Luxemburg geboren. Sein Studium der Geschichte an der Universität Luxemburg schloss der Autor im Jahre 2012 mit dem akademischen Grad der Master en Histoire Européenne Contemporaine erfolgreich ab. Die Faszination von sowohl Geschichte als auch von Videospielen motivierte den Autor, sich der Thematik des vorliegenden Buches zu widmen.
| Zusatzinfo | 8 Abb. |
|---|---|
| Sprache | deutsch |
| Maße | 155 x 220 mm |
| Gewicht | 197 g |
| Einbandart | Paperback |
| Themenwelt | Geisteswissenschaften ► Geschichte |
| Schlagworte | Geschichte • Geschichtsdarstellung • Historiographie • Spielekonsole • Videospiele • virtueller Raum |
| ISBN-10 | 3-8428-8758-2 / 3842887582 |
| ISBN-13 | 978-3-8428-8758-9 / 9783842887589 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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