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Computerspiele

Crossing Boundaries in Game Design, Players Identities and Play Spaces
von Ragan Glover-Rijkse; Adriana de Souza e Silva
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2020 | Taylor and Francis
ISBN: 9781000042337
50,08
(CHF 48,90) (inkl. MwSt)
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von Shira Chess
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2020 | MIT Press
ISBN: 9780262360449
30,50
(CHF 29,80) (inkl. MwSt)
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von Claire Fitch
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2022 | Taylor and Francis
ISBN: 9781000575484
47,71
(CHF 46,60) (inkl. MwSt)
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Minecraft Earth and the Latest Updates from the World's Most Popular Game
von Jeff Cork
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2020 | Triumph Books
ISBN: 9781641254663
15,43
(CHF 14,95) (inkl. MwSt)
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From Metal Gear to Splinter Cell and Everything in Between
von Kirk McKeand
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2022 | Pen and Sword
ISBN: 9781399096928
12,70
(CHF 12,40) (inkl. MwSt)
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von Larissa Hjorth; Ingrid Richardson
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2020 | MIT Press
ISBN: 9780262360425
24,40
(CHF 23,80) (inkl. MwSt)
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Antagonism, Rivalry, and Competition
von Anders Frank; Jonas Linderoth; Bjorn Sjoblom
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2022 | Taylor and Francis
ISBN: 9781000824780
44,46
(CHF 43,40) (inkl. MwSt)
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Genre, Representation, and Liminality in the JRPG
von Rachael Hutchinson; Jeremie Pelletier-Gagnon
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2022 | Lexington Books
ISBN: 9781793643551
38,50
(CHF 37,60) (inkl. MwSt)
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von Claire Fitch
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2022 | Taylor and Francis
ISBN: 9781000575446
47,49
(CHF 46,40) (inkl. MwSt)
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How Anonymous Computer Users Shaped the Computer and Video Game Scenes in Spain
von Ignasi Meda-Calvet
Buch | Hardcover
2026 | Auflage: 1 | De Gruyter Oldenbourg
ISBN: 9783110751901
CHF 153,90 (inkl. MwSt)
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