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Computerspiele

Tapping into Minecraft to Inspire Creativity and Learning in the Library
von Mary L. Gazdik
Buch | Softcover
2016 | Libraries Unlimited Inc
ISBN: 9781440843785
CHF 78,80 (inkl. MwSt)
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The Game that Hypnotized the World
von Dan Ackerman
Buch | Hardcover
2016 | PublicAffairs,U.S.
ISBN: 9781610396110
CHF 36,15 (inkl. MwSt)
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von Dice Studios
Buch | Hardcover
2016 | Dark Horse Comics,U.S.
ISBN: 9781506702285
CHF 64,90 (inkl. MwSt)
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    gbar
A Visual History of the Videogame Age 1971–1984
von Van Burnham
Buch | Softcover
2003 | MIT Press
ISBN: 9780262524209
CHF 31,40 (inkl. MwSt)
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Digital Games, YouTube, and Virtual Performance
von Kiri Miller
Buch | Hardcover
2012 | Oxford University Press Inc
ISBN: 9780199753451
CHF 183,00 (inkl. MwSt)
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Computerspiele als realistische Erinnerungsmedien?
von Daniel Appel; Christian Huberts; Tim Raupach;..
Buch | Hardcover
2012 | Auflage: 1 | Hülsbusch, W
ISBN: 9783864880100
CHF 39,90 (inkl. MwSt)
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Eine der schönsten Strecken Englands. Zusatzprogramm für Microsoft Train Simulator. 23 Aufgaben inkl.
CD-ROM (Software)
2005 | Aerosoft
ISBN: 9783933397867
CHF 39,70 (inkl. MwSt)
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Video Games and the Musical Imagination
von William Cheng
Buch | Softcover
2014 | Oxford University Press Inc
ISBN: 9780199969975
CHF 61,90 (inkl. MwSt)
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Using JavaScript and HTML5 to Develop Games
von Evan Burchard
Buch | Softcover
2013 | Addison-Wesley Educational..
ISBN: 9780321898388
CHF 53,80 (inkl. MwSt)
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