Nicht aus der Schweiz? Besuchen Sie lehmanns.de

Ergebnisse zu
Spieleprogrammierung

Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
von Adam Marrs; Peter Shirley; Ingo Wald
Buch | Softcover
2021 | Apress
ISBN: 9781484271872
CHF 67,35 (inkl. MwSt)
in den Warenkorb
  • Versand in 10-20 Tagen
Explore practical game development using software design patterns and best practices in Unity and C#, 2nd Edition
von David Baron
Buch | Softcover
2021 | Packt Publishing Limited
ISBN: 9781800200814
CHF 48,85 (inkl. MwSt)
in den Warenkorb
  • Versand in 10-20 Tagen
Reinforcement Learning and Games
von Aske Plaat
Buch | Softcover
2021 | Auflage: 1 | Springer International Publishing
ISBN: 9783030592400
CHF 74,85 (inkl. MwSt)
in den Warenkorb
  • Versand in 15-20 Tagen
in Action
von Bradley Austin Davis; Karen Bryla; Alex Benton
Buch | Softcover
2015 | Auflage: 1 | Manning Publications
ISBN: 9781617292194
CHF 73,25 (inkl. MwSt)
in den Warenkorb
  • Versand in 10-15 Tagen
High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs
von Eric Haines; Tomas Akenine-Möller
Buch | Hardcover
2019 | Apress
ISBN: 9781484244265
CHF 74,85 (inkl. MwSt)
in den Warenkorb
  • Versand in 15-20 Tagen
On Games, Intelligence and Artificial Intelligence
von Julian Togelius
Buch | Hardcover
2019 | MIT Press
ISBN: 9780262039031
CHF 33,90 (inkl. MwSt)
jetzt vorbestellen
  • Titel z.Zt. nicht lieferbar
The US Military and the Challenge of Learning from Foreign Conflicts
von Brent L. Sterling
Buch | Hardcover
2021 | Georgetown University Press
ISBN: 9781647120597
CHF 167,60 (inkl. MwSt)
in den Warenkorb
  • Versand in 10-20 Tagen