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Spieleprogrammierung

von USA) Cogburn Jon (Louisiana State University; USA)..
eBook Download (EPUB)
2009 | Taylor and Francis
ISBN: 9781135859688
51,47
(CHF 49,95) (inkl. MwSt)
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Image and Sensor Signal Processing (Volume One)
von Richard R. Brooks; S. Sitharama Iyengar
eBook Download (PDF)
2016 | CRC Press
ISBN: 9781439862834
85,96
(CHF 83,95) (inkl. MwSt)
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A Complete Reference for the Maya Python API
von Adam Mechtley; Ryan Trowbridge
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2011 | Auflage: 1 | CRC Press
ISBN: 9780123785794
83,27
(CHF 79,95) (inkl. MwSt)
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The Guide to Great Touchscreen Game Design
von Scott Rogers
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2012 | Auflage: 2 | John Wiley & Sons
ISBN: 9781119940524
24,99
(CHF 24,40) (inkl. MwSt)
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Computer Science and Software Engineering
von Jorge Diaz-Herrera; Teofilo Gonzalez; Allen Tucker
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2014 | CRC Press
ISBN: 9781439898536
371,17
(CHF 359,95) (inkl. MwSt)
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A New Philosophy for Understanding Games
von Keith Burgun
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2012 | CRC Press
ISBN: 9781466554214
57,76
(CHF 56,40) (inkl. MwSt)
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Advanced Rendering Techniques
von Wolfgang Engel
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2013 | CRC Press
ISBN: 9781466567443
166,39
(CHF 159,95) (inkl. MwSt)
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How Video Games Draw Us In and Hold Us Spellbound
von Ryan Richard M. Ryan; Rigby Scott Rigby
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2011 | Auflage: 1 | ABC-CLIO
ISBN: 9780313362255
40,03
(CHF 39,10) (inkl. MwSt)
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Ludic Approaches to the Medieval and Medievalism
von Robert Houghton
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2024 | Boydell & Brewer Ltd
ISBN: 9781805434504
29,99
(CHF 29,30) (inkl. MwSt)
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