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Film-Schnitt / Video-Bearbeitung

A CG Animator's Guide to Applying the Classical Principles of Animation
von Lee Montgomery
Buch | Hardcover
2017 | Routledge
ISBN: 9781138442696
CHF 309,95 (inkl. MwSt)
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Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I
von Andrew Gahan
Buch | Hardcover
2017 | Routledge
ISBN: 9781138400825
CHF 309,95 (inkl. MwSt)
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A CG Animator's Guide to Applying the Classic Principles of Animation
von Roland Hess
Buch | Hardcover
2017 | Routledge
ISBN: 9781138400658
CHF 299,95 (inkl. MwSt)
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How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design
von Celia Hodent
Buch | Hardcover
2017 | CRC Press
ISBN: 9781138089969
CHF 249,95 (inkl. MwSt)
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The Guide to Non-Puppet Photographic Animation Techniques, Second Edition
von Tom Gasek
Buch | Hardcover
2017 | CRC Press
ISBN: 9781138628885
CHF 235,65 (inkl. MwSt)
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An Insider's Guide to Designing and Developing the World's Greatest Video Games
von Michael Wyman
Buch | Hardcover
2017 | Routledge
ISBN: 9781138427471
CHF 299,95 (inkl. MwSt)
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