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Spieleprogrammierung

A Collection of Programs for the Dragon 32
von Colin Carter
Buch | Hardcover
2022 | Acorn Books Ltd
ISBN: 9781837912162
CHF 31,40 (inkl. MwSt)
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Praktiken des realistischen Darstellens am Fall der Fußballsimulation „Football Manager“
von David Kempf
Buch | Softcover
2024 | Auflage: 1 | Nomos
ISBN: 9783756022625
CHF 96,55 (inkl. MwSt)
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Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
von Chris Bradfield
eBook Download (EPUB)
2018 | Packt Publishing
ISBN: 9781788836425
50,39
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Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition
von David Wolff
eBook Download (EPUB)
2018 | Packt Publishing
ISBN: 9781789340662
40,86
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von Sankichi Hinodeya
Buch | Softcover
2019 | Auflage: 3 | Carlsen
ISBN: 9783551724588
CHF 11,90 (inkl. MwSt)
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The Official Roblox Guide
von Official Roblox (Pearson) Books
eBook Download (EPUB)
2021 | Pearson Education
ISBN: 9780136829874
33,44
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von Holly Collison-Randall; Emily Hayday; Sarah Kelly
eBook Download (EPUB)
2022 | Taylor and Francis
ISBN: 9781000589214
25,35
(CHF 24,75) (inkl. MwSt)
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